불완전한 유형의 std::unique_ptr: 컴파일러 오류 탐색
std::unique_ptr은 동적 메모리 관리를 위한 강력한 도구입니다. 코드 구성을 개선하고 캡슐화. 그러나 제공된 예제와 같이 불완전한 유형으로 std::unique_ptr을 사용하려고 하면 컴파일러 오류가 발생할 수 있습니다.
이 문제는 컴파일러가 유형의 완전한 정의를 요구한다는 사실에서 비롯됩니다. Unique_ptr(이 경우 window_impl 클래스)에 저장됩니다. 그러나 std::unique_ptr 자체에는 완전성을 포함하여 저장하는 유형에 대한 요구 사항이 없다는 점에 유의해야 합니다.
이 오류를 해결하려면 이 맥락에서 소멸자의 역할을 이해해야 합니다. . std::unique_ptr에 저장된 포인터가 소멸되면 저장된 유형의 소멸자가 호출되어 해당 리소스를 해제합니다. 제공된 코드에서 window_impl 클래스에 대한 소멸자는 다른 곳에 정의되어 컴파일러가 이 클래스에 대한 기본 소멸자를 생성하지 못하게 합니다.
문제를 해결하려면 창 클래스에 대한 소멸자를 명시적으로 정의하고 확인해야 합니다. 정의는 std::unique_ptr을 사용하기 전에 컴파일러에 표시됩니다. 이 소멸자는 비어 있거나 필요한 경우 window_impl 클래스의 소멸자를 호출할 수 있습니다.
창 클래스에 대한 소멸자를 구현함으로써 컴파일러는 저장된 window_impl의 소멸을 처리하는 데 필요한 전체 정보를 갖게 됩니다. 객체를 사용하면 원하는 대로 불완전한 유형으로 std::unique_ptr을 성공적으로 사용할 수 있습니다.
위 내용은 불완전한 유형과 함께 `std::unique_ptr`을 사용하면 컴파일러 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!