Boost Asio의 비동기 쓰기 호출 인터리빙
boost asio에서 여러 메시지가 빠르게 연속해서 전송되면 async_write 호출이 인터리빙될 수 있습니다. 이로 인해 예기치 않은 동작과 데이터 손상이 발생할 수 있습니다. 이 문제를 방지하기 위한 간단한 해결책은 각 클라이언트에 대해 발신 대기열을 유지하는 것입니다.
발신 대기열 사용
발신 대기열을 사용하면 다음을 보장할 수 있습니다. 메시지는 받은 순서대로 전송됩니다. 새 메시지가 도착하면 대기열에 추가됩니다. async_write 핸들러는 대기열 크기를 확인하고 보낼 메시지가 더 있으면 새로운 async_write 작업을 시작합니다.
구현 예
다음은 비동기 쓰기의 샘플 구현입니다. 나가는 대기열을 사용하는 핸들러:
void writeHandler(const boost::system::error_code& error, const size_t bytesTransferred) { _outbox.pop_front(); if (error) { std::cerr << "could not write: " << boost::system::system_error(error).what() << std::endl; return; } if (!_outbox.empty()) { // more messages to send this->write(); } }
이 예에서 writeHandler는 새 작업을 시작합니다. _outbox에 메시지가 더 있으면 async_write 작업.
Outbox에 대한 액세스 보호
_outbox에 대한 액세스를 보호하려면 스트랜드 또는 동기화 프리미티브를 사용해야 합니다. 스트랜드는 한 번에 하나의 스레드만 _outbox에 액세스하는 코드를 실행할 수 있도록 하여 경쟁 조건을 방지합니다.
핵심 사항
위 내용은 Boost Asio에서 비동기 쓰기 호출 인터리빙을 방지하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!