인터페이스 값에 대한 메서드의 동적 호출
Go에서는 인터페이스{} 값을 처리할 때 객체에 대한 메서드를 동적으로 호출하는 것이 어려울 수 있습니다. 이 문제는 인터페이스의 기본 유형을 명시적으로 알 수 없을 때 발생합니다.
제공된 코드 예제에서 Pass() 함수는 Test 유형의 객체에 대해 Finish() 메서드를 호출하지 못합니다. 인터페이스{} 값 내에 포함됩니다. 이는 인터페이스로 참조될 때 리플렉션 API가 객체의 주소에 직접 액세스할 수 없기 때문입니다{}.
이 문제를 해결하려면 인터페이스의 기본 값 유형을 고려해야 합니다. 또한 메서드는 값 또는 포인터 수신기로 구현될 수 있으므로 두 경우를 모두 동적으로 처리해야 합니다.
리플렉션을 사용하면 인터페이스의 기본 값(값)을 얻고 이에 대한 포인터를 생성할 수 있습니다( ptr). 그런 다음 값과 포인터 유형 모두에서 메서드의 존재를 확인할 수 있습니다.
수정된 CallMethod() 함수는 다음 시나리오를 효과적으로 처리합니다.
이 솔루션을 사용하면 객체에 대한 메소드를 동적으로 호출할 수 있습니다. , 기본 값이나 수신자 유형에 관계없이 값 유형과 포인터 유형을 모두 사용하여 작업합니다.
위 내용은 Go에서 인터페이스{} 값에 대한 메서드를 동적으로 호출하려면 어떻게 해야 하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!