Go의 데이터 구조 심층 복사: 제한 사항 및 해결 방법 탐색
Go에서는 내장된 데이터 구조 복제 방법이 없기 때문에 문제가 발생합니다. 복잡한 데이터를 다룰 때. 이 문제는 병렬 계산 스레드 간에 내보내지 않은 필드가 있는 상태를 배포할 때 특히 널리 발생하며, 이로 인해 이러한 스레드 간의 비간섭이 필요합니다.
질문에 언급된 Gods 라이브러리는 몇 가지 딥 카피 기능을 제공합니다. 그러나 내보내지 않은 필드에 대한 액세스 제한으로 인해 해시 세트의 전체 내용을 복제하지 못합니다.
리플렉션과 같은 도구를 사용하여 이 문제를 해결하려고 시도했지만 Go는 내보내지 않은 필드의 조작을 제한합니다. 이는 패키지가 데이터 구조의 전체 복사를 가능하게 하기 위해 복제 작업을 지원해야 함을 의미합니다.
해결 방법으로 개발자는 수동으로 새 값을 생성하고 상태를 재구성할 수 있습니다. 예를 들어, 새 맵을 생성하고 원본 맵의 키-값 쌍을 반복하여 새 맵에 설정함으로써 맵 복제를 수행할 수 있습니다.
또 다른 접근 방식은 리플렉션을 사용하여 구조체의 정확한 복사본을 만드는 것입니다. , 내보내지 않은 필드 포함. 여기에는 Reflect.Value에서 Elem() 및 Set() 메소드를 사용하여 새 구조체 변수를 생성하고 원래 변수의 값을 할당하는 작업이 포함됩니다.
그러나 이러한 메소드를 사용하면 내보내지 않은 필드의 중복이 허용됩니다. , 해당 필드 내의 포인터를 변경할 수 없습니다. 궁극적으로, 내보내지 않은 필드 조작에 대한 Go의 제한 사항으로 인해 패키지는 깊은 복사 작업에 대한 명시적인 지원을 제공해야 합니다.
위 내용은 특히 내보내지 않은 필드를 처리할 때 Go에서 데이터 구조를 어떻게 심층 복사할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!