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백엔드 개발GolangGo에서 원시 소켓을 사용하여 사용자 정의 TCP 패킷을 만들고 보내는 방법은 무엇입니까?

How to Create and Send Custom TCP Packets using Raw Sockets in Go?

Go를 사용한 사용자 정의 TCP 패킷 생성 및 원시 소켓 전송

이 가이드는 gopacket을 사용하여 사용자 정의 TCP 패킷을 구성하고 이를 통해 전송하는 방법을 보여줍니다. Go의 원시 소켓. 원래 쿼리는 TCP 패킷 생성에 중점을 두었지만 이 접근 방식에는 IPv4 헤더의 사용자 정의도 필요하다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.

Creating a Raw Socket in Go

반대로 오해에 대해 Go는 net.ListenPacket, net.DialIP 또는 net.ListenIP를 통해 원시 소켓을 생성하는 수단을 제공합니다. 다음 예에서는 net.ListenIP를 사용하여 원시 소켓을 생성하는 방법을 보여줍니다.

conn, err := net.ListenIP("ip4:tcp", netaddr)
if err != nil {
    log.Fatalf("ListenIP: %s\n", err)
}

IPv4 소켓 옵션 설정

IPv4 헤더를 사용자 정의하려면 다음을 설정해야 합니다. IP_HDRINCL 소켓 옵션. 불행하게도 Core Go에는 이 기능이 없습니다. 그러나 ipv4와 같은 외부 패키지는 이 기능을 제공합니다. NewRawConn 함수는 IP_HDRINCL 집합을 사용하여 원시 연결을 생성합니다.

예제 코드

다음 코드 조각은 완전한 예를 제공합니다.

package main

import (
    "code.google.com/p/gopacket"
    "code.google.com/p/gopacket/examples/util"
    "code.google.com/p/gopacket/layers"
    "github.com/dustin/go-ipv4"
    "log"
    "net"
)

const netaddr = "127.0.0.1:666"

func main() {
    defer util.Run()()

    // IPv4-specific operations
    srcIP := net.ParseIP("127.0.0.1")
    dstIP := net.ParseIP("192.168.0.1")

    // Raw socket creation using ipv4 package
    conn, err := ipv4.NewRawConn("ip4:tcp", netaddr, 0)
    if err != nil {
        log.Fatalf("NewRawConn: %s\n", err)
    }

    // TCP/IP packet creation
    tcpLayer := layers.TCP{
        SrcPort: layers.TCPPort(666),
        DstPort: layers.TCPPort(22),
        SYN:     true,
    }
    ipLayer := layers.IPv4{
        SrcIP:    srcIP,
        DstIP:    dstIP,
        Protocol: layers.IPProtocolTCP,
    }
    tcpLayer.SetNetworkLayerForChecksum(&ipLayer)

    // Serialize and transmit the packet
    buf := gopacket.NewSerializeBuffer()
    serializeOpts := gopacket.SerializeOptions{
        FixLengths:       true,
        ComputeChecksums: true,
    }
    err = gopacket.SerializeLayers(buf, serializeOpts, &ipLayer, &tcpLayer)
    if err != nil {
        log.Fatalf("SerializeLayers: %s\n", err)
    }

    _, err = conn.Write(buf.Bytes())
    if err != nil {
        log.Fatalf("Write: %s\n", err)
    }

    log.Print("Custom TCP packet sent!")
}

위 내용은 Go에서 원시 소켓을 사용하여 사용자 정의 TCP 패킷을 만들고 보내는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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