Go를 사용한 사용자 정의 TCP 패킷 생성 및 원시 소켓 전송
이 가이드는 gopacket을 사용하여 사용자 정의 TCP 패킷을 구성하고 이를 통해 전송하는 방법을 보여줍니다. Go의 원시 소켓. 원래 쿼리는 TCP 패킷 생성에 중점을 두었지만 이 접근 방식에는 IPv4 헤더의 사용자 정의도 필요하다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.
Creating a Raw Socket in Go
반대로 오해에 대해 Go는 net.ListenPacket, net.DialIP 또는 net.ListenIP를 통해 원시 소켓을 생성하는 수단을 제공합니다. 다음 예에서는 net.ListenIP를 사용하여 원시 소켓을 생성하는 방법을 보여줍니다.
conn, err := net.ListenIP("ip4:tcp", netaddr) if err != nil { log.Fatalf("ListenIP: %s\n", err) }
IPv4 소켓 옵션 설정
IPv4 헤더를 사용자 정의하려면 다음을 설정해야 합니다. IP_HDRINCL 소켓 옵션. 불행하게도 Core Go에는 이 기능이 없습니다. 그러나 ipv4와 같은 외부 패키지는 이 기능을 제공합니다. NewRawConn 함수는 IP_HDRINCL 집합을 사용하여 원시 연결을 생성합니다.
예제 코드
다음 코드 조각은 완전한 예를 제공합니다.
package main import ( "code.google.com/p/gopacket" "code.google.com/p/gopacket/examples/util" "code.google.com/p/gopacket/layers" "github.com/dustin/go-ipv4" "log" "net" ) const netaddr = "127.0.0.1:666" func main() { defer util.Run()() // IPv4-specific operations srcIP := net.ParseIP("127.0.0.1") dstIP := net.ParseIP("192.168.0.1") // Raw socket creation using ipv4 package conn, err := ipv4.NewRawConn("ip4:tcp", netaddr, 0) if err != nil { log.Fatalf("NewRawConn: %s\n", err) } // TCP/IP packet creation tcpLayer := layers.TCP{ SrcPort: layers.TCPPort(666), DstPort: layers.TCPPort(22), SYN: true, } ipLayer := layers.IPv4{ SrcIP: srcIP, DstIP: dstIP, Protocol: layers.IPProtocolTCP, } tcpLayer.SetNetworkLayerForChecksum(&ipLayer) // Serialize and transmit the packet buf := gopacket.NewSerializeBuffer() serializeOpts := gopacket.SerializeOptions{ FixLengths: true, ComputeChecksums: true, } err = gopacket.SerializeLayers(buf, serializeOpts, &ipLayer, &tcpLayer) if err != nil { log.Fatalf("SerializeLayers: %s\n", err) } _, err = conn.Write(buf.Bytes()) if err != nil { log.Fatalf("Write: %s\n", err) } log.Print("Custom TCP packet sent!") }
위 내용은 Go에서 원시 소켓을 사용하여 사용자 정의 TCP 패킷을 만들고 보내는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

go'selectStatementsTreamLinesconcurramprogrammingBymultiplexingOperations.1) ItallowSwaitingOnMultipLechannelOperations, executingThefirStreadYone.2) thedefaultCasePreventsDeadLocksHavingThepRamToproCeedifNooperationSready.3) Itcanusedfored

Contextandwaitgroupsarecrucialingformaninggoroutineeseforoutineeseferfectial

goisbeneficialformicroservicesduetoitssimplicity, 효율성, AndrobustConcurrenCysupport.1) Go'sdesignempasizessimplicityandefficiency, 이상적인 formicroservices.2) itsconcurrencymodelusinggoroutinesandChannelsAnllingoSyhighconcrency.3) FASTCOMPI

golangisidealforbuildingscalablesystemsdueToitsefficiencyandconcurrency

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang을 선택하는 이유는 다음과 같습니다. 1) 높은 동시성 성능, 2) 정적 유형 시스템, 3) 쓰레기 수집 메커니즘, 4) 풍부한 표준 라이브러리 및 생태계는 효율적이고 신뢰할 수있는 소프트웨어를 개발하기에 이상적인 선택입니다.

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang은 컴파일 시간과 동시 처리에서 더 나은 성능을 발휘하는 반면 C는 달리기 속도 및 메모리 관리에서 더 많은 장점을 가지고 있습니다. 1. 골랑은 빠른 컴파일 속도를 가지고 있으며 빠른 개발에 적합합니다. 2.C는 빠르게 실행되며 성능 크리티컬 애플리케이션에 적합합니다. 3. Golang은 동시 처리에 간단하고 효율적이며 동시 프로그래밍에 적합합니다. 4.C 수동 메모리 관리는 더 높은 성능을 제공하지만 개발 복잡성을 증가시킵니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

에디트플러스 중국어 크랙 버전
작은 크기, 구문 강조, 코드 프롬프트 기능을 지원하지 않음

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

Dreamweaver Mac版
시각적 웹 개발 도구

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.
