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Go의 `인터페이스{}` 배열이 구조체 배열을 직접 보유할 수 있나요?

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2024-11-27 12:46:12968검색

Can Go's `interface{}` Arrays Directly Hold Struct Arrays?

Go에서 인터페이스 배열에 구조체 배열 할당

Go에서 구조체 배열을 인터페이스 배열에 직접 할당하면 컴파일 시간 오류가 발생합니다. 그 이유를 이해하기 위해 기본 메커니즘을 자세히 살펴보겠습니다.

인터페이스 저장소

인터페이스{}는 모든 값을 저장할 수 있는 일반 유형을 나타냅니다. 그러나 내부적으로는 두 단어 쌍으로 표시됩니다.

  1. 유형 단어: 기본 데이터 유형에 대한 정보를 보유합니다.
  2. 데이터 단어: 실제 데이터 값을 저장합니다.

Struct 저장소

인터페이스와 달리 구조체는 별도의 유형 단어 없이 해당 필드를 메모리에 연속적으로 저장합니다.

할당 문제

구조체와 인터페이스는 메모리 표현이 다르기 때문에 직접 할당할 수 없습니다. 유형 시스템은 이를 보장하여 유형 안전성을 유지합니다.

해결 방법

원하는 동작을 달성하려면 다음 옵션을 고려하십시오.

인터페이스 슬라이스 사용

인터페이스 조각을 만들고 구조체 요소를 할당할 수 있습니다. 개별적으로:

y := make([]interface{}, len(x))
for i, v := range x {
    y[i] = v
}

슬라이스에 인터페이스 저장

또는 인터페이스를 구조체 슬라이스에 저장:

var y interface{}
y = x 

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