Go에서 엔터티에 동적 속성 추가
Google App Engine 데이터 저장소에서는 엔터티의 속성을 동적으로 정의해야 하는 시나리오가 발생할 수 있습니다. 이 기사에서는 Go에서 동적 속성 처리를 달성하기 위해 Python의 Expando 모델과 유사한 기술을 살펴봅니다.
속성 로드 세이버 인터페이스
동적 속성을 생성하는 핵심은 PropertyLoadSaver 인터페이스에 있습니다. 이 인터페이스를 구현하면 저장 시 엔터티의 속성을 동적으로 구성할 수 있습니다.
PropertyList 유형
편리하게 Go AppEngine 플랫폼은 속성 개체의 일부인 PropertyList 유형을 제공합니다. PropertyLoadSaver도 구현합니다. Go에서 Expando 모델을 생성하려면 PropertyList 유형을 사용하면 됩니다. 여기에 원하는 속성을 추가할 수 있으며 이러한 속성은 엔터티의 일부로 저장됩니다.
package main import ( "context" "time" "google.golang.org/appengine/datastore" ) func main() { ctx := context.Background() props := datastore.PropertyList{ datastore.Property{Name: "time", Value: time.Now()}, datastore.Property{Name: "email", Value: "example@email.com"}, } k := datastore.NewIncompleteKey(ctx, "DynEntity", nil) key, err := datastore.Put(ctx, k, &props) if err != nil { // Handle error } c.Infof("%v", key) }
이 예에서 "DynEntity"라는 엔터티는 두 개의 동적 속성인 "time" 및 "time"과 함께 저장됩니다. "email."
기본 지도 구현
지도와 같은 사용자 정의 유형을 사용하여 PropertyLoadSaver 인터페이스를 구현할 수도 있습니다. 다음 코드 조각은 지도를 래핑하는 DynEnt 유형을 생성하는 방법을 보여줍니다.
type DynEnt map[string]interface{} func (d *DynEnt) Load(props []datastore.Property) error { for _, p := range props { (*d)[p.Name] = p.Value } return nil } func (d *DynEnt) Save() (props []datastore.Property, err error) { for k, v := range *d { props = append(props, datastore.Property{Name: k, Value: v}) } return }
이 사용자 정의 유형은 엔터티를 동적으로 로드하고 저장하는 데 사용할 수 있습니다.
d := DynEnt{"email": "example@email.com", "time": time.Now()} k := datastore.NewIncompleteKey(ctx, "DynEntity", nil) key, err := datastore.Put(ctx, k, &d) if err != nil { // Handle error } c.Infof("%v", key)
이 접근 방식은 다음을 제공합니다. Google App Engine 데이터 저장소의 항목에 동적 속성을 추가하는 유연한 방법입니다.
위 내용은 Google App Engine의 Go Datastore에서 동적 속성을 구현하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Golang은 실제 응용 분야에서 탁월하며 단순성, 효율성 및 동시성으로 유명합니다. 1) 동시 프로그래밍은 Goroutines 및 채널을 통해 구현됩니다. 2) Flexible Code는 인터페이스 및 다형성을 사용하여 작성됩니다. 3) NET/HTTP 패키지로 네트워크 프로그래밍 단순화, 4) 효율적인 동시 크롤러 구축, 5) 도구 및 모범 사례를 통해 디버깅 및 최적화.

GO의 핵심 기능에는 쓰레기 수집, 정적 연결 및 동시성 지원이 포함됩니다. 1. Go Language의 동시성 모델은 고루틴 및 채널을 통한 효율적인 동시 프로그래밍을 실현합니다. 2. 인터페이스 및 다형성은 인터페이스 방법을 통해 구현되므로 서로 다른 유형을 통일 된 방식으로 처리 할 수 있습니다. 3. 기본 사용법은 기능 정의 및 호출의 효율성을 보여줍니다. 4. 고급 사용에서 슬라이스는 동적 크기 조정의 강력한 기능을 제공합니다. 5. 레이스 조건과 같은 일반적인 오류는 Getest-race를 통해 감지 및 해결할 수 있습니다. 6. 성능 최적화는 sync.pool을 통해 개체를 재사용하여 쓰레기 수집 압력을 줄입니다.

Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

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