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백엔드 개발파이썬 튜토리얼수업을 위한 초보자 가이드

Beginners Guide for Classes

수업은 필수입니다. OOP(Object Oriented Python)의 핵심 요소인 객체 생성을 위한 청사진입니다. 클래스는 코드를 체계적으로 유지하는 데 도움이 되며 다양한 프로그래밍 작업을 수행하기 위해 복사 및 수정이 가능한 데이터 및 기능 묶음으로 정의됩니다. 클래스가 얼마나 중요한지, 클래스를 만드는 방법과 클래스를 구성하는 데 도움이 되는 몇 가지 부분을 살펴보겠습니다.

수업을 만드는 방법

클래스를 만드는 것은 매우 쉽습니다. 키워드 "class"를 사용하여 클래스를 정의하고 해당 클래스에 부여할 이름과 콜론을 붙이기만 하면 됩니다.

class Fruit:

클래스 이름은 항상 대문자로 시작하며, 2단어 이상이면 UpperCamalCase를 사용합니다. 축하해요! 이로써 성공적으로 클래스를 만들었습니다.

초기화 및 자체

다음으로 수업에 필요한 것은 init 메소드를 사용하는 것입니다. init 메소드는 클래스가 초기화되고 모든 클래스에 하나씩 있을 때 호출됩니다. 이는 "def" 키워드 뒤에 오고 init라는 단어는 양쪽에 2개의 밑줄이 있고 콜론으로 끝납니다.

class Fruit:

     def __init__(self):

Init는 인스턴스를 원하는 방식으로 사용자 정의하는 데 도움이 되는 클래스의 속성으로 사용되는 인수를 취하며, 여기서 self가 작동합니다. Self는 클래스의 인스턴스를 참조하는 키워드입니다. Fruit 클래스 예제의 경우 Python에서 사과를 생성한다면 사과라고 말할 수 있습니다. Self를 사용하면 클래스의 속성과 메서드에 액세스할 수도 있습니다.

속성 및 메소드

속성은 개체에 속하는 변수입니다. 예를 들어, 과일 클래스에서 모든 과일에는 이름과 색상이 있으므로 이 두 가지가 속성이 될 수 있습니다. 속성을 추가할 때 속성을 self 옆에 매개변수로 배치하고 self와 쌍을 이루면 우리가 추가하는 각각의 새 과일이 우리가 지정한 이름과 색상으로 생성되도록 만듭니다.

class Fruit:

     def __init__(self, name, color, brand):
         self.name = name
         self.color = color
         self.brand = brand

그러나 이제 속성이 있으므로 인스턴스나 과일이 무언가를 하길 원할 수 있으며 여기서 메소드가 사용됩니다. 메소드는 클래스 내에서 설계된 함수이며 객체의 동작을 정의하는 데 사용할 수 있습니다. 메소드는 self 매개변수를 사용하여 자신이 속한 객체의 데이터 속성(변수)에 액세스하고 조작할 수 있습니다. 메서드를 만들려면 def 키워드로 시작한 다음 메서드 이름 뒤에 콜론을 붙입니다.

class Fruit:

이제 클래스를 생성하는 방법과 1을 생성하는 몇 가지 기본 부분을 알았으므로 일부 속성과 이를 모든 사람에게 표시하는 메서드로 초기화되는 "favorite Fruit"라는 인스턴스를 만들어 보겠습니다. 인스턴스를 생성할 때 변수처럼 설정하겠습니다. favorite_fruit = Fruit("Apple", "Red", "Granny Smith")가 됩니다. 인스턴스를 생성할 때 볼 수 있듯이 클래스 이름인 "Fruit"를 사용하고 그 뒤에 초기화를 위해 init에서 설정한 속성과 일치하는 3개의 인수가 있는 ()를 사용합니다. 그러면 우리가 설정한 모든 정보가 인스턴스에 제공됩니다. 그 다음에는 favorite_fruit.display_fruit()를 인쇄할 것입니다. 왜 좋은 질문인지 묻는다면 말이죠. 인스턴스를 생성한 후에는 이제 Fruit의 인스턴스가 되며, Fruit의 인스턴스이기 때문에 인스턴스 메소드를 호출할 수 있습니다. 이 경우에는 display_fruit가 될 것이며 우리가 사용하는 메소드()를 호출할 수 있습니다. 이제 모든 것을 종합하고 완성된 제품을 살펴보겠습니다.

class Fruit:

     def __init__(self):

터미널에서 실행하면 다음이 표시됩니다.

class Fruit:

     def __init__(self, name, color, brand):
         self.name = name
         self.color = color
         self.brand = brand

이를 통해 수업의 기본 부분 중 일부를 알고 스스로 일부를 수행할 수 있습니다. 클래스는 여기서 했던 것보다 훨씬 더 복잡해지고 더 많은 일을 할 수 있지만 목적은 동일합니다. 사람 수나 과일 수는 중요하지 않다는 것을 알 수 있을 것입니다. 일단 클래스가 생성되고 원하는 방식으로 설정되면 원하는 만큼 Fruit 클래스의 인스턴스를 인쇄할 수 있습니다. 많은 코드를 반복할 필요 없이 모두가 좋아하는 과일을 표시합니다. 읽어주셔서 감사합니다.

위 내용은 수업을 위한 초보자 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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