충돌하는 `String()` 메서드가 있는 유형을 포함할 때 Go의 `fmt.Println`이 예기치 않은 출력을 생성하는 이유는 무엇입니까?
임베디드 유형의 예기치 않은 String() 메소드 동작
Go에서 임베딩을 사용하면 유형이 자체 구조 내에 다른 유형의 필드와 메소드를 포함할 수 있습니다. 그러나 여러 내장 유형이 동일한 이름(예: String())을 가진 메서드를 정의하는 경우 특정 시나리오에서 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다.
다음 코드를 고려하세요.
type Engineer struct { Person TaxPayer Specialization string } type Person struct { Name string Age int } func (p Person) String() string { return fmt.Sprintf("name: %s, age: %d", p.Name, p.Age) } type TaxPayer struct { TaxBracket int } func (t TaxPayer) String() string { return fmt.Sprintf("%d", t.TaxBracket) } func main() { engineer := Engineer{ Person: Person{ Name: "John Doe", Age: 35, }, TaxPayer: TaxPayer{3}, Specialization: "Construction", } fmt.Println(engineer) }
이 코드가 실행되면 다음과 같은 출력이 생성됩니다.
{name: John Doe, age: 35 3 Construction}
Person 및 내장 유형 내에 여러 String() 메서드가 정의되어 있으므로 이 결과는 혼란스러워 보일 수 있습니다. 납세자. 그러나 모호성은 다음 규칙에 따라 해결됩니다.
- 여러 내장 유형이 String() 메서드를 정의하는 경우 이는 "불법 선택기"로 간주됩니다. 즉, 직접 액세스할 수 없습니다(엔지니어 호출을 통해). .String() 등).
- 결과적으로 String() 메서드는 포함 유형(엔지니어)으로 승격되지 않으므로 기본 형식(인쇄 필드 값)이 사용됩니다.
- 그러나 fmt 패키지는 Engineer 값에 대한 기본 문자열 표현을 생성하려고 시도할 때 값이 fmt.Stringer 인터페이스(String() 메소드가 있음)를 구현하는지 확인합니다. .
- Person 유형은 fmt.Stringer를 구현하므로 해당 String() 메소드가 호출되어 필드(이름 및 문자열)의 문자열 표현을 생성합니다. age).
Person.String() 메서드 또는 TaxPayer.String() 메서드를 제거하면 모호성이 해결되어 나머지 String() 메서드를 기본 형식 지정에 사용할 수 있습니다.
이 동작에서 중요한 점은 포함된 유형이 단일하고 명확한 메서드가 정의된 경우에만 String() 메서드를 승격한다는 것입니다. 여러 메서드가 존재하는 경우 포함 유형에는 승격된 String() 메서드가 없으며 기본 형식이 사용됩니다.
위 내용은 충돌하는 `String()` 메서드가 있는 유형을 포함할 때 Go의 `fmt.Println`이 예기치 않은 출력을 생성하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang을 선택하는 이유는 다음과 같습니다. 1) 높은 동시성 성능, 2) 정적 유형 시스템, 3) 쓰레기 수집 메커니즘, 4) 풍부한 표준 라이브러리 및 생태계는 효율적이고 신뢰할 수있는 소프트웨어를 개발하기에 이상적인 선택입니다.

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang은 컴파일 시간과 동시 처리에서 더 나은 성능을 발휘하는 반면 C는 달리기 속도 및 메모리 관리에서 더 많은 장점을 가지고 있습니다. 1. 골랑은 빠른 컴파일 속도를 가지고 있으며 빠른 개발에 적합합니다. 2.C는 빠르게 실행되며 성능 크리티컬 애플리케이션에 적합합니다. 3. Golang은 동시 처리에 간단하고 효율적이며 동시 프로그래밍에 적합합니다. 4.C 수동 메모리 관리는 더 높은 성능을 제공하지만 개발 복잡성을 증가시킵니다.

웹 서비스 및 시스템 프로그래밍에서 Golang의 응용 프로그램은 주로 단순성, 효율성 및 동시성에 반영됩니다. 1) 웹 서비스에서 Golang은 강력한 HTTP 라이브러리 및 동시 처리 기능을 통해 고성능 웹 애플리케이션 및 API의 생성을 지원합니다. 2) 시스템 프로그래밍에서 Golang은 운영 체제 개발 및 임베디드 시스템에 적합하기 위해 하드웨어에 가까운 기능 및 C 언어와 호환성을 사용합니다.

Golang과 C는 성능 비교에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1. Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하지만 쓰레기 수집은 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2.C는 더 높은 성능과 하드웨어 제어를 제공하지만 개발 복잡성이 높습니다. 선택할 때는 프로젝트 요구 사항과 팀 기술을 포괄적 인 방식으로 고려해야합니다.

Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍 시나리오에 적합하지만 Python은 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합합니다. 1. Golang은 단순성과 효율성을 강조하며 백엔드 서비스 및 마이크로 서비스에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리로 유명하며 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.


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