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다중 상속 없이 Go 인터페이스에서 메소드를 어떻게 효과적으로 구현할 수 있습니까?

Linda Hamilton
Linda Hamilton원래의
2024-11-23 02:00:34612검색

How Can I Effectively Implement Methods on Go Interfaces Without Multiple Inheritance?

Go에서 인터페이스를 사용하는 이유

Go의 인터페이스는 다형성을 지원하므로 해당 인터페이스를 구현하는 모든 유형에서 작동할 수 있는 일반 유형을 생성할 수 있습니다. 그러나 Java나 C와 같은 언어와 달리 Go는 다중 상속을 지원하지 않습니다. 이는 상속 없이 두 개의 인터페이스를 "구현해야 하는" 유형을 사용하는 것과 같은 특정 디자인 패턴을 달성하는 방법에 대한 의문을 제기합니다.

사용 사례

구조체 유형을 숨기고 표현하려면 인터페이스로서:

type Card interface {
    GetFace() string
    GetSuit() string
}

또한 Card 인터페이스에 대해 String() 메소드를 정의하고 싶지만 인터페이스를 전달할 수 없기 때문에 이는 문제가 됩니다. String() 메서드 구현.

대체 접근 방식

구조체를 숨기고 인터페이스만 내보내는 안티 패턴을 사용하는 대신 다음 접근 방식을 고려하세요.

내보내기 구조체에 대한 포인터

외부 수정을 방지하기 위해 구조체 필드를 숨기고 포인터를 다음으로 내보냅니다. it:

type Card struct {
    // ... struct fields here
}

func NewCard(...) *Card {
    // ...
}

포인터 유형에 대해 String() 구현

카드 구조체에 대한 포인터에 대한 String() 메서드 정의:

func (c *Card) String() string {
    // ...
}

이 접근 방식 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 노출하는 동안 구조체 세부정보 숨기기 인터페이스.
  • 인터페이스를 특정 구현과 분리된 상태로 유지하세요.
  • 인터페이스를 사용하는 클라이언트에 String() 표현을 제공하세요.

결론

"인터페이스 숨기기" 패턴이 매력적으로 보일 수 있지만 캡슐화가 제대로 되지 않고 문서화가 손상되며 불필요한 복잡성이 발생할 수 있습니다. 포인터를 구조체로 내보내고 포인터 유형에 String() 메서드를 구현하는 권장 접근 방식은 더 깨끗하고 효과적인 솔루션을 제공합니다.

위 내용은 다중 상속 없이 Go 인터페이스에서 메소드를 어떻게 효과적으로 구현할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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