벡터 할당 시 할당되는 메모리 위치는 다음 세 가지 경우에 따라 달라집니다.
이 경우 벡터의 용량, 크기 등 헤더 정보가 스택에 할당됩니다. 그러나 벡터의 실제 요소인 Type 값은 힙이라고도 하는 무료 저장소에 할당됩니다. 이는 벡터가 대용량 데이터를 관리하도록 설계되었기 때문에 크기의 가변성을 수용하기 위해 힙에 동적 할당이 필요할 수 있기 때문입니다.
앞의 경우와 달리 new 키워드를 사용하여 벡터를 할당하는 경우 벡터 자체와 해당 요소가 모두 힙에 할당됩니다. 예외는 여전히 스택에 있는 벡터 포인터 벡터입니다.
이 시나리오에서 벡터는 스택에 할당되지만 Type 값에 대한 포인터인 요소는 힙에 할당됩니다. 이러한 포인터가 가리키는 데이터의 위치는 사용자 조작에 따라 결정됩니다.
위 내용은 벡터의 메모리는 어디에 있습니까? 스택입니까 아니면 힙입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!