진실 탐구: C에서 Shift 기반 곱셈과 나눗셈이 더 빠를까요?
프로그래밍 영역에서 흥미로운 질문이 제기됩니다. : 비트 이동을 활용하여 전통적인 곱셈 및 나눗셈 연산자를 피할 수 있습니까? 이 기사에서는 이 기술의 본질을 자세히 살펴보고 성능에 미칠 수 있는 영향을 조사합니다.
이동 대 직접 연산
곱셈은 왼쪽 시프트 연산자(< <), 나눗셈은 오른쪽 시프트 연산자(>>)를 사용하여 근사화할 수 있습니다. 예를 들어, 숫자를 두 배로 늘리려면 i<<1, 세 배로 늘리려면 (i<1) i 등을 달성할 수 있습니다.
성능 고려 사항
핵심 질문은 이러한 교대근무 방식이 직접 운영에 비해 성능 이점을 제공하는지 여부입니다(우리 회사의 i*10). 경우).
짧은 대답은 일반적으로 '아니요'입니다. 최신 컴파일러는 곱셈과 나눗셈을 효과적으로 처리하는 정교한 최적화 기술을 사용합니다. 일반적으로 수동 비트 조작으로 인한 결과보다 빠르지는 않더라도 효율적인 기계 코드 시퀀스를 생성합니다.
아키텍처 고려 사항
다음과 같은 특정 경우 부문에 따라 프로세서 아키텍처 자체가 영향을 미칠 수 있습니다
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