C에서 객체 생성 이해: 스택 vs. 힙 vs. 기타 메모리 세그먼트
C에서 객체를 생성할 때 개발자는 다음 중 하나를 선택할 수 있습니다. 다른 구문을 사용하여 스택이나 힙에 배치합니다. 그러나 이 선택은 단순히 스택 메모리와 힙 메모리 중에서 선택하는 것 이상의 의미를 갖습니다.
객체 생성 구문
간단한 객체 선언을 사용하여 스택에 객체 생성(예: Object o;)는 이를 자동 저장소에 배치하고 범위를 벗어나면 수명이 종료됩니다.
반면에 힙에 객체를 생성하려면 new 연산자(예: Object)를 사용하여 메모리를 동적으로 할당해야 합니다. * o = 새 개체();). 이는 힙 할당 객체에 포인터 o를 할당하여 동적 메모리를 할당합니다.
저장소 위치 및 컨텍스트
구문은 스택 또는 힙에서 객체 생성을 의미하지만, C 표준은 이러한 용어를 기반으로 저장 위치를 명시적으로 정의하지 않는다는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 대신 저장 기간을 자동, 동적, 정적 또는 스레드 로컬로 정의합니다.
자동 저장(스택)
간단한 객체 선언과 같은 지역 변수 o;는 일반적으로 호출 스택에서 구현되는 자동 저장소로 간주됩니다. 수명은 해당 범위로 제한됩니다.
동적 저장소(힙)
새 항목을 사용하여 할당된 개체에는 일반적으로 힙에서 구현되는 동적 저장소가 있습니다. 이러한 객체는 삭제를 사용하여 명시적으로 삭제될 때까지 활성 상태로 유지됩니다.
정적 및 스레드 로컬 저장소
정적 변수(네임스페이스 또는 파일 범위에서 선언됨) 및 스레드 로컬 변수는 일반적으로 스택이나 힙이 아닌 특정 메모리 영역에 할당됩니다.
예
다음 코드를 고려하세요.
struct Foo { Object o; }; Foo foo; int main() { Foo f; Foo* p = new Foo; Foo* pf = &f; }
또한 포인터(p 및 pf와 같은)에도 저장 기간이 있습니다. 일반적으로 자동이며 상황에 따라 결정됩니다.
결론
C에서 객체 생성을 이해하는 것은 스택과 힙 중에서 선택하는 것 이상입니다. 객체의 저장 기간과 컨텍스트에 따라 메모리에서의 위치가 결정됩니다. 이러한 요소를 고려하여 개발자는 메모리 사용을 최적화하고 잠재적인 오류를 방지할 수 있습니다.
위 내용은 C에서 객체는 어디에 있습니까? 스택, 힙 또는 다른 곳?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!