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map[string]interface{}를 인코딩할 때 Gob이 "gob: 인터페이스에 등록되지 않은 유형: map[string]interface {}"를 표시하는 이유는 무엇입니까?

Susan Sarandon
Susan Sarandon원래의
2024-11-19 13:06:03934검색

Why does Gob throw

gob: 인터페이스로 지도 인코딩

Gob을 사용하여 map[string]interface{}를 인코딩하려고 하면 사용자에게 오류가 발생할 수 있습니다. 메시지: "gob: 인터페이스: map[string]interface {}에 대해 유형이 등록되지 않았습니다." 이 오류는 Gob에서 인코딩되는 데이터 유형을 처리하기 전에 등록해야 하기 때문에 발생합니다.

이 문제에 대한 해결책은 간단합니다. gob.Register 함수를 사용하여 Gob에 유형을 등록하는 것입니다. 이 경우 다음 코드를 프로그램에 추가해야 합니다.

gob.Register(map[string]interface{}{})

이 등록 단계에서는 Gob이 문자열 키와 인터페이스 값을 사용하여 맵을 인코딩 및 디코딩할 수 있어야 함을 알립니다.

이를 입증하려면 다음 수정된 코드를 고려하세요.

package main

import (
    "bytes"
    "encoding/gob"
    "encoding/json"
    "fmt"
    "log"
)

func CloneObject(a, b interface{}) []byte {
    gob.Register(map[string]interface{}{})
    buff := new(bytes.Buffer)
    enc := gob.NewEncoder(buff)
    dec := gob.NewDecoder(buff)
    err := enc.Encode(a)
    if err != nil {
        log.Panic("e1: ", err)
    }
    b1 := buff.Bytes()
    err = dec.Decode(b)
    if err != nil {
        log.Panic("e2: ", err)
    }
    return b1
}

func main() {
    var a interface{}
    a = map[string]interface{}{"X": 1}
    b2, err := json.Marshal(&a)
    fmt.Println(string(b2), err)

    var b interface{}
    b1 := CloneObject(&a, &b)
    fmt.Println(string(b1))
}

이제 이 코드가 실행되면 Gob 인코더는 map[string]interface{}를 바이트 배열로 변환합니다. 오류 메시지가 더 이상 표시되지 않습니다.

위 내용은 map[string]interface{}를 인코딩할 때 Gob이 "gob: 인터페이스에 등록되지 않은 유형: map[string]interface {}"를 표시하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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