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64비트 호환성을 위해 포인터를 정수로 안전하게 변환하는 방법은 무엇입니까?

Susan Sarandon
Susan Sarandon원래의
2024-11-17 06:06:04841검색

How to Safely Convert Pointers to Integers for 64-Bit Compatibility?

64비트 호환성을 위해 포인터를 정수로 변환

원래 32비트 시스템용으로 설계된 기존 코드베이스는 다음과 같은 기능을 사용합니다. 나중에 함수 내에서 적절한 유형으로 변환되는 void* 인수:

void function(MESSAGE_ID id, void* param)
{
    if(id == FOO) {
        int real_param = (int)param;
        // ...
    }
}

이 코드를 64비트 환경에 적용하면 컴파일러에서 오류 플래그를 지정합니다.

error: cast from 'void*' to 'int' loses precision

이 문제를 해결하려면 32비트 시스템과의 호환성을 유지하는 수정이 필요합니다.

해결책

최신 C 접근 방식의 경우 reinterpret_cast

#include 

void *p;
auto i = reinterpret_cast(p);

포인터 저장을 위한 올바른 정수 유형

포인터를 정수로 저장하는 데 권장되는 데이터 유형은 uintptr_t 또는 intptr_t입니다. 이러한 유형은 C99의 경우 헤더 및 C 11의 경우 std 네임스페이스.

적절한 캐스팅 연산자

C에서는 reinterpret_cast가 이 변환에 선호되는 캐스팅 메커니즘입니다. 이는 C에서 더 이상 선호되지 않는 C 스타일 캐스트 연산자를 대체합니다.

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