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C에서 수동으로 소멸자를 호출하는 것은 언제 허용됩니까?

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2024-11-16 05:07:03150검색

When is Manually Calling Destructors Acceptable in C  ?

소멸자 수동 호출: 하지 말아야 할 시기와 시기

소프트웨어 엔지니어링의 일반적인 통념은 객체에 대해 수동으로 소멸자를 호출하는 것이 좋지 않다는 것입니다. 설계. 그러나 특정 상황에서는 명시적으로 소멸을 호출하는 것이 필요하거나 유익할 수도 있습니다.

수동 호출이 필요한 상황

소멸자를 수동으로 호출하는 주된 이유는 기본 객체 자체를 파괴하지 않고 메모리를 파괴합니다. 이 시나리오는 메모리 할당 및 할당 취소가 개체 생성 및 소멸과 독립적으로 처리될 때 자주 발생합니다. 예를 들어,

char buffer[sizeof(MyClass)];

{
   MyClass* p = new(buffer)MyClass;
   p->dosomething();
   p->~MyClass();
}

이 코드에서 MyClass 개체는 기존 메모리 버퍼에 새로운 배치를 사용하여 구성됩니다. 객체를 해제하려면 버퍼에 할당된 메모리가 남아 있으므로 해당 소멸자를 명시적으로 호출해야 합니다.

기타 사례

앞서 언급한 시나리오와 별도로 수동 소멸자 호출 다음과 같은 경우에도 유용할 수 있습니다.

  • 객체의 수명이 프로그래머에 의해 명시적으로 제어됩니다.
  • 객체는 특정 메모리 관리 요구 사항이 있는 복잡한 데이터 구조의 일부입니다.
  • 객체는 여러 엔터티 간에 공유되며 사용하지 않을 때는 명시적으로 해제해야 합니다.

수동 소멸자 호출을 피해야 하는 경우

동안 수동으로 소멸자를 호출하는 것은 특정 상황에서 유용할 수 있으며, 코드베이스 전체에서 무계획적인 관행이 되어서는 안 됩니다. 일반적으로 적절한 리소스 관리를 보장하기 위해 객체 초기화 및 소멸을 자동으로 처리하는 리소스 획득 초기화(RAII) 관용어를 활용하는 것이 좋습니다.

위 내용은 C에서 수동으로 소멸자를 호출하는 것은 언제 허용됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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