C 11에서는 의미 이동을 지원하기 위해 std::move 함수를 도입했습니다. 이로 인해 질문이 생겼습니다. 왜 std::move를 상수 개체에 사용할 수 있습니까?
상수 개체를 이동하려고 하면 이를 변경하려는 것처럼 보이지만 이는 말이 되지 않습니다. 그러나 std::move는 실제로 아무것도 움직이지 않습니다. 대신 컴파일러에게 객체 이동을 시도하도록 지시합니다.
객체의 클래스에 이동 생성자가 있으면 예상대로 이동이 발생합니다. 그러나 클래스가 그렇지 않은 경우 컴파일러는 대신 복사 생성자를 사용하여 상수 개체가 안전하게 복사되도록 합니다.
예:
struct Cat { Cat() {} }; const Cat cat; Cat cat2 = std::move(cat);
이 경우 std ::move는 복사 생성자로 돌아가서 std::cout이 추가되면 "MOVE" 대신 "COPY"를 인쇄합니다.
상수 객체에 대한 std::move의 동작은 함정이 아니라 기능입니다. 이는 프로그램의 안정성을 위협하지 않고 효율적인 이동 시도를 가능하게 합니다. 또한 모든 코드가 이동 의미론에 의존하는 것은 아니므로 std::move가 상수 개체에 대해 작동하도록 허용하면 유연성이 제공됩니다.
위 내용은 C의 상수 개체에서 `std::move`가 작동하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!