엄격한 앨리어싱 및 포인터 캐스팅: 더 깊은 이해
명시적으로 캐스팅하지 않고 포인터 유형을 교환하는 것은 일반적인 관행이지만 이는 상당한 우려를 불러일으킵니다. 엄격한 앨리어싱 규칙으로 알려져 있습니다. 이 규칙은 포인터 유형 앨리어싱에 대한 제한 사항을 정의하며 위반할 경우 정의되지 않은 동작으로 이어질 수 있습니다.
포인터 앨리어싱의 맥락에서 char*는 모든 개체 포인터의 별칭으로 사용될 수 있다고 자주 언급되지만 그 반대는 사실이 아닙니다. 다양한 유형의 포인터가 표면적으로는 별개의 메모리 위치를 나타내기 때문에 이 진술은 역설적으로 보일 수 있습니다.
이 명백한 모순을 명확히 하려면 제한 뒤에 숨은 근본적인 이유를 이해하는 것이 중요합니다. 컴파일러에 대한 예측 가능하고 잘 정의된 메모리 액세스 동작을 유지하기 위해 엄격한 앨리어싱 규칙이 존재합니다. 특정 포인터 유형 앨리어싱을 허용하지 않음으로써 부적절한 표현을 사용하여 객체에 액세스하여 예상치 못한 결과를 초래하는 상황을 방지합니다.
예를 들어 구조체 Something에 대한 포인터를 생각해 보세요. struct Something*은 기본 주소를 가리킵니다. 구조의 구성원에게 액세스를 제공합니다. 반면에 char* 포인터는 메모리의 개별 바이트를 나타냅니다.
만약 구조체 Something*이 char*로 별칭이 지정될 수 있다면 구조체 멤버가 개별 바이트인 것처럼 직접 액세스하는 것이 가능할 것입니다. 바이트. 그러나 컴파일러는 구조 내의 멤버 배열이 char*에서 예상하는 바이트 경계와 정확하게 일치하는지 확인할 수 없기 때문에 이 작업은 유효한 결과를 생성한다고 보장하지 않습니다.
따라서 메모리 액세스 예측 가능성을 유지하려면 다음을 수행하세요. 엄격한 앨리어싱 규칙은 포인터 유형 앨리어싱을 제한하여 char*만 다른 객체 포인터의 앨리어싱을 허용하도록 합니다. 이렇게 하면 객체의 구성 바이트에 대한 char* 포인터를 통한 메모리 액세스가 해당 멤버의 정렬에 관계없이 항상 유효하도록 보장됩니다.
위 내용은 char*가 다른 포인터의 별칭을 지정할 수 있는데 그 반대가 사실이 아닌 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!