Pygame의 스레드 내에서 키보드 입력이 감지되지 않음: 메인 스레드의 이벤트 처리
pygame에서 사용자 입력은 이벤트 큐를 통해 처리됩니다. 그러나 스레드 내에서 이벤트를 검색하려고 하면 이벤트가 반환되지 않는 문제가 발생할 수 있습니다.
이는 pygame의 이벤트 하위 시스템이 프로그램의 메인 스레드에서 작업해야 하기 때문에 발생합니다. 문서에 따르면 "이벤트 하위 시스템은 메인 스레드에서 호출되어야 합니다." 다른 스레드의 이벤트 게시만 허용되며, 이벤트 처리는 메인 스레드에서 이루어져야 합니다.
이 문제를 해결하려면 이벤트 처리가 메인 스레드 내에서 발생하는지 확인하는 것이 중요합니다. . 이는 이벤트 처리 코드를 다시 메인 루프로 이동하여 달성할 수 있습니다.
def main(): while True: events = pg.event.get() for event in events: # Handle events... if __name__ == "__main__": main()
이 접근 방식을 따르면 이벤트가 올바르게 처리되고 파이게임 응용 프로그램 내에서 사용자 입력이 효과적으로 감지될 수 있습니다. .
위 내용은 Pygame 스레드에서 내 키보드 입력이 감지되지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!