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사용자 정의 스트림 버퍼를 사용하여 마치 파일에서 스트리밍하는 것처럼 상수 메모리에서 데이터를 읽을 수 있습니까?

Linda Hamilton
Linda Hamilton원래의
2024-11-11 03:49:03830검색

Can a Custom Stream Buffer Be Used to Read Data from Constant Memory as if It Were Streaming from a File?

상수 메모리의 입력 스트림

문제

ASCII 문자열에 대한 상수 char* 포인터가 주어지면 데이터를 읽는 솔루션을 고안할 수 있습니까? 마치 파일에서 스트리밍하는 것처럼요? 중요한 요구 사항은 데이터가 수정되지 않은 상태로 유지되어야 한다는 것입니다.

해결책: 사용자 정의 스트림 버퍼

해결책은 사용자 정의 스트림 버퍼를 생성하는 데 있습니다. 사용자 정의 구현은 다음과 같습니다.

#include <streambuf>
#include <istream>

struct membuf: std::streambuf {
    membuf(char const* base, size_t size) {
        char* p(const_cast<char*>(base));  // Casting for interface compatibility
        this->setg(p, p, p + size);
    }
};

struct imemstream: virtual membuf, std::istream {
    imemstream(char const* base, size_t size)
        : membuf(base, size)
        , std::istream(static_cast<std::streambuf*>(this)) {}
};

사용

이 사용자 정의 버퍼를 사용하면 상수 데이터를 감싸는 입력 스트림을 생성할 수 있습니다.

// data points to a string "42 3.14 blah"
imemstream in(data, data_size);
int x;
float y;
std::string w;
in >> x >> y >> w;

이 접근 방식을 사용하면 복사가 필요한 문자열 스트림과 달리 원본 데이터를 변경하지 않고 상수 메모리에서 읽을 수 있습니다.

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