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C에서 명명된 개체를 값으로 반환할 때 암시적 이동 규칙이 적용됩니까?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen원래의
2024-11-07 11:00:03724검색

When Returning a Named Object by Value in C  , Does the Implicit Move Rule Apply?

값 및 암시적 이동 규칙으로 명명된 개체 반환

C에서는 개체가 참조 또는 참조로 함수에서 반환될 수 있습니다. 값. 값으로 반환하는 경우 컨텍스트에 따라 개체가 복사되거나 이동됩니다. 객체가 임시인 함수에서 객체를 값으로 반환할 때 암시적 이동 규칙이 적용됩니다.

예제 1: 이동 생성자

아래 예를 고려하세요.

<code class="cpp">class test {
public:
    test(int y) {
        printf("test(int y)\n");
    }
    test() {
        printf("test()\n");
    }
    test(const test& z) {
        printf("test(const test&z)\n");
    }
    test(test&& s)noexcept{
            printf("test(test&& s)\n");          
    }
    test& operator=(test e) {
        printf("test& operator=(test e)\n");
        return *this;
    }
};
test Some_thing() {
    test i;
    return i;
}
int main()
{
    Some_thing();
    return 0;
}</code>

이 예는 다음 생성자를 사용하여 값으로 test 유형의 객체를 반환합니다.

  • test(int): 정수 인수를 허용하는 생성자
  • test (): 기본 생성자
  • test(const test&): 복사 생성자
  • test(test&&): 이동 생성자

Some_thing 함수가 호출되면 인스턴스 테스트는 기본적으로 함수 내부에서 생성된 후 반환됩니다. 암시적 이동 규칙이 적용되고 이동 생성자 테스트(test&&)를 사용하여 임시 개체를 함수에서 반환된 개체로 이동합니다.

따라서 출력에는 다음 단계가 표시됩니다.

  • test()
  • test(test&& s)

예제 2: 복사 생성자

이제 수정된 것을 고려해 보겠습니다. 예:

<code class="cpp">class test {
public:
    test(int y) {
        printf("test(int y)\n");
    }
    test() {
        printf("test()\n");
    }
    test(test& z) {
        printf("test(test&z)\n");
    }
    test& operator=(test e) {
        printf("test& operator=(test e)\n");
        return *this;
    }
};
test Some_thing() {
    test i;
    return i;
}
int main()
{
    Some_thing();
    return 0;
}</code>

이 경우 이동 생성자 테스트(test&&)를 사용할 수 없습니다. 대신 복사 생성자 test(test&)를 사용하여 함수에서 반환된 임시 개체를 main의 스택에 생성된 개체에 복사합니다.

출력에는 다음 단계가 표시됩니다.

  • test()
  • test(test&z)

예 3: 삭제된 이동 생성자

마지막으로 이동을 명시적으로 삭제하는 경우 다음과 같은 생성자:

<code class="cpp">class test {
public:
    test(test&& z) = delete;
    test(int y) {
        printf("test(int y)\n");
    }
    test() {
        printf("test()\n");
    }
    test(const test& z) {
        printf("test(test&z)\n");
    }
    test& operator=(test e) {
        printf("test& operator=(test e)\n");
        return *this;
    }
};
test Some_thing() {
    test i;
    return i;
}
int main()
{
    Some_thing();
    return 0;
}</code>

이동 생성자를 사용할 수 없으며 반환 값에 사용할 실행 가능한 생성자가 없기 때문에 컴파일이 실패합니다.

결론적으로 암시적 이동은 객체가 임시인 함수에서 클래스의 객체를 값으로 반환할 때 규칙이 적용됩니다. 이동 생성자를 사용할 수 있으면 이를 사용하고, 그렇지 않으면 복사 생성자를 대신 사용합니다. 이동 생성자를 명시적으로 삭제하면 컴파일이 실패합니다.

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