C의 벡터 및 다형성: 개체 분할 풀림
C에서 상속 계층의 벡터를 다룰 때 다음과 같은 미묘한 복잡성에 직면할 수 있습니다. 의도한 행동을 방해합니다. 다음 예를 고려하십시오.
<code class="cpp">class Instruction { public: virtual void execute() { } }; class Add: public Instruction { private: int a; int b; int c; public: Add(int x, int y, int z) {a=x;b=y;c=z;} void execute() { a = b + c; } };</code>
이제 기본 클래스 포인터의 벡터에 Add 객체를 저장한다고 상상해 보십시오.
<code class="cpp">void some_method() { vector<instruction> v; Instruction* i = new Add(1,2,3) v.push_back(i); }</instruction></code>
나중에 별도의 메서드에서 벡터의 마지막 요소에 대한 함수 실행:
<code class="cpp">void some_other_method() { Instruction ins = v.back(); ins.execute(); }</code>
일반적인 오해는 실행 함수가 Add 객체에서 호출된 것처럼 동작한다는 것입니다. 그러나 사실은 그렇지 않습니다.
문제는 벡터가 값을 저장하는 방식에서 비롯됩니다. 벡터는 참조가 아닌 객체의 복사본을 저장합니다. 따라서 Add 개체를 벡터에 푸시하면 복사되어 Instruction 유형의 개체가 생성되고 Add 관련 데이터 및 메서드가 손실됩니다. 이를 객체 슬라이싱이라고 합니다.
객체 슬라이싱을 방지하려면 복사본 대신 참조를 유지하도록 벡터를 수정해야 합니다.
<code class="cpp">vector<instruction> ins</instruction></code>
또는 std::reference_wrapper를 사용할 수도 있습니다.
<code class="cpp">vector > ins</code>
참조를 사용하여 벡터 내에서 객체의 원래 유형을 유지하므로 예상대로 다형성 동작이 가능합니다.
위 내용은 C에서 상속 계층 벡터로 작업할 때 객체 슬라이싱을 어떻게 피할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

이 기사는 기본 (int, float, char 등), 파생 (배열, 포인터, 스트러크) 및 공극 유형을 포함하는 C 함수 리턴 유형에 대해 자세히 설명합니다. 컴파일러는 함수 선언과 반환 명령문을 통해 반환 유형을 결정합니다.

GULC는 최소 오버 헤드, 공격적인 인라인 및 컴파일러 최적화 우선 순위를 정하는 고성능 C 라이브러리입니다. 고주파 거래 및 임베디드 시스템과 같은 성능 크리티컬 애플리케이션에 이상적 인 디자인은 단순성, 모듈을 강조합니다.

이 기사는 C 함수 선언 대 정의, 인수 통과 (값 및 포인터 별), 리턴 값 및 메모리 누출 및 유형 불일치와 같은 일반적인 함정을 설명합니다. 모듈성 및 Provi에 대한 선언의 중요성을 강조합니다.

이 기사는 문자열 케이스 변환에 대한 C 기능을 자세히 설명합니다. ctype.h의 toupper () 및 tolower ()를 사용하고 문자열을 통한 반복 및 널 터미네이터를 처리합니다. ctype.h를 잊어 버리고 문자 그럴을 수정하는 것과 같은 일반적인 함정은 다음과 같습니다.

이 기사에서는 C 기능 반환 값 저장을 검사합니다. 작은 반환 값은 일반적으로 속도 레지스터에 저장됩니다. 더 큰 값은 포인터에 메모리 (스택 또는 힙)를 사용하여 수명에 영향을 미치고 수동 메모리 관리가 필요할 수 있습니다. 직접 ACC

이 기사는 형용사 "별개", 문법 기능, 공통 문구 (예 : "구별", "뚜렷하게 다른") 및 공식 대 비공식의 미묘한 응용 프로그램의 다각적 인 사용을 분석합니다.

이 기사에서는 컨테이너, 반복자, 알고리즘 및 함수 인 핵심 구성 요소에 중점을 둔 C 표준 템플릿 라이브러리 (STL)에 대해 설명합니다. 일반적인 프로그래밍을 가능하게하기 위해 이러한 상호 작용, 코드 효율성 및 가독성 개선 방법에 대해 자세히 설명합니다.

이 기사는 효율적인 STL 알고리즘 사용을 자세히 설명합니다. 데이터 구조 선택 (벡터 대 목록), 알고리즘 복잡성 분석 (예 : std :: sort vs. std :: partial_sort), 반복자 사용 및 병렬 실행을 강조합니다. 일반적인 함정과 같은


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

에디트플러스 중국어 크랙 버전
작은 크기, 구문 강조, 코드 프롬프트 기능을 지원하지 않음

SublimeText3 영어 버전
권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

ZendStudio 13.5.1 맥
강력한 PHP 통합 개발 환경
