Go 루틴의 패닉 처리
Go 루틴은 Go 프로그램에서 동시성을 제공하지만 이러한 루틴 내의 패닉은 문제를 일으킬 수 있습니다. 패닉을 복구하기 위해 일반적으로 Recover() 함수가 사용됩니다. 그러나 고루틴 내에서 복구()가 예상대로 작동하지 않는 경우가 있습니다.
Go 루틴의 복구 실패 이해
다음 코드 블록을 고려하세요.
func main() { done := make(chan int64) defer fmt.Println("Graceful End of program") defer func() { r := recover() if _, ok := r.(error); ok { fmt.Println("Recovered") } }() go handle(done) for { select{ case <- done: return } } } func handle(done chan int64) { var a *int64 a = nil fmt.Println(*a) done <- *a }
이 코드는 main 함수의 deferred 함수를 사용하여 고루틴의 패닉에서 복구를 시도합니다. 그러나 패닉을 회복하는 데 실패합니다. 반대로 다음 코드 블록은 예상대로 작동합니다.
func main() { done := make(chan int64) defer fmt.Println("Graceful End of program") defer func() { r := recover() if _, ok := r.(error); ok { fmt.Println("Recovered") } }() handle(done) for { select{ case <- done: return } } } func handle(done chan int64) { var a *int64 a = nil fmt.Println(*a) done <- *a }
복구 문제 해결
이 동작을 이해하는 열쇠는 고루틴의 특성에 있습니다. Recover()는 호출된 동일한 고루틴 내에서 발생하는 패닉에서만 복구할 수 있습니다. Go 블로그에서:
현재 고루틴의 모든 함수가 반환될 때까지 프로세스가 스택 위로 계속 진행되며, 이 시점에서 프로그램이 충돌합니다.
고루틴에서 패닉을 처리하려면 다음을 사용해야 합니다. 고루틴 자체 내에서 복구 기능 지연.
func handle(done chan int64) { defer func() { if r := recover(); r != nil { if _, ok := r.(error); ok { fmt.Println("Recovered in goroutine") } } }() var a *int64 a = nil fmt.Println(*a) done <- *a }
복구 기능을 고루틴 내에 배치하면 패닉을 차단하고 적절하게 처리할 수 있습니다.
위 내용은 왜 `recover()`가 Go 루틴에서 패닉을 처리하지 못합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!