Windows에서 wstring을 통해 유니코드 데이터에 액세스
Windows에서 유니코드 텍스트를 처리할 때 유니코드(UTF)를 효율적으로 읽는 방법에 대한 의문이 생깁니다. -8) 파일을 wstring(s)으로 변환합니다. 다행스럽게도 C 11은 std::codecvt_utf8 패싯을 통해 다양한 솔루션을 제공합니다.
codecvt_utf8 패싯은 UTF-8 바이트 문자열과 UCS2 또는 UCS4 문자열 사이의 브리지 역할을 하여 두 텍스트에 대한 읽기 및 쓰기 작업을 가능하게 합니다. 및 바이너리 UTF-8 파일. 이 패싯을 활용하려면 필요한 UTF-8 패싯을 캡슐화하는 로캘 개체를 만드는 것이 좋습니다. 그런 다음 이 로케일 객체를 사용하여 스트림 버퍼를 주입함으로써 UTF-8 파일을 효율적으로 처리할 수 있습니다.
다음 코드 조각은 이 기술을 사용하여 UTF-8 파일을 wstring으로 읽는 방법을 보여줍니다.
<code class="cpp">#include <sstream> #include <fstream> #include <codecvt> std::wstring readFile(const char* filename) { std::wifstream wif(filename); wif.imbue(std::locale(std::locale::empty(), new std::codecvt_utf8<wchar_t>)); std::wstringstream wss; wss << wif.rdbuf(); return wss.str(); }</code>
이 함수를 사용하려면 파일 이름을 인수로 전달하고 반환된 wstring을 변수에 할당하면 됩니다.
<code class="cpp">std::wstring wstr = readFile("a.txt");</code>
또는 전역 C 로캘을 UTF-8로 설정할 수도 있습니다. 문자열 스트림으로 작업하기 전에 codecvt_utf8 패싯을 사용하세요. 이렇게 하면 std::locale 기본 생성자에 대한 호출이 원하는 코덱이 포함된 전역 C 로케일을 반환하게 됩니다.
<code class="cpp">std::locale::global(std::locale(std::locale::empty(), new std::codecvt_utf8<wchar_t>));</code>
이 전역 설정을 사용하면 스트림 버퍼에 로케일을 명시적으로 포함할 필요가 없습니다. C 코드에서 UTF-8 파일 처리 프로세스를 단순화합니다.
위 내용은 Windows에서 UTF-8 파일을 wstring으로 효율적으로 읽는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!