SDL2를 CMake 프로젝트에 통합
CLion을 활용하여 SDL2 프로젝트를 설정할 때 #을 사용할 때 SDL 헤더를 찾는 데 문제가 발생할 수 있습니다. 포함합니다. 이 문제를 해결하려면 CMakeLists.txt 파일로 이동하여 다음을 포함했는지 확인하세요.
<code class="cmake">set(SDL2_INCLUDE_DIR path/to/SDL2/include) set(SDL2_LIBRARY path/to/SDL2/lib/x64)</code>
다음으로 SDL 헤더가 포함된 디렉터리를 추가하고 라이브러리를 실행 파일에 연결합니다.
<code class="cmake">include_directories(${SDL2_INCLUDE_DIR}) target_link_libraries(ChickenShooter ${SDL2_LIBRARY})</code>
이제 main.cpp에서 통합을 테스트합니다.
<code class="cpp">#include "SDL.h" ...</code>
Linux 사용자의 경우 CMake 버전 3.7 이상과 SDL2를 사용하면 쉽게 작동합니다.
<code class="cmake">cmake_minimum_required(VERSION 3.7) project(SDL2Test) find_package(SDL2 REQUIRED) include_directories(SDL2Test ${SDL2_INCLUDE_DIRS}) add_executable(SDL2Test Main.cpp) target_link_libraries(SDL2Test ${SDL2_LIBRARIES})</code>
Windows 사용자는 다음을 수행할 수 있습니다. SDL2 개발 패키지를 다운로드하고 압축을 푼 후 다음 내용으로 sdl-config.cmake 파일을 만듭니다.
<code class="cmake">set(SDL2_INCLUDE_DIRS "${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/include") ...</code>
CMake-GUI 애플리케이션에서 SDL2 디렉터리를 구성하고 모든 것이 의도한 대로 작동하도록 재구성합니다. . #include "SDL.h"를 사용하여 SDL2 헤더를 포함합니다.
위 내용은 CLion을 사용하여 SDL2를 CMake 프로젝트에 통합하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!