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STL 맵에 요소를 삽입하기 위해 언제 `map[key] = value` 대신 `map::insert`를 사용해야 합니까?

Susan Sarandon
Susan Sarandon원래의
2024-11-03 20:05:03867검색

When should I use `map::insert` over `map[key] = value` for inserting elements into STL maps?

지도 삽입: map::insert 대 대괄호 구문 탐색

map::insert 대 map[key 사용에 대한 질문 ] = STL 맵에 요소를 삽입하는 값이 논의되었습니다. 두 가지 접근 방식이 비슷해 보일 수 있지만 코드에 영향을 미칠 수 있는 동작에는 미묘한 차이가 있습니다.

map::insert 대 대괄호 구문

사각형을 사용할 때 대괄호 구문, map[key] = value, 맵은 키-값 쌍이 있는 사전처럼 동작합니다. 지정된 키가 이미 존재하는 경우 명시적인 피드백 없이 연관된 값이 대체됩니다.

반대로, map::insert(std::make_pair(key, value))는 맵에 요소를 명시적으로 삽입합니다. 키가 이미 존재하는 경우 삽입이 실패하고 작업이 적용되지 않습니다. 이 함수는 std::pair 여기서 반복자는 삽입된 요소 또는 기존 요소를 가리키고 bool은 새 요소가 생성되었는지(true) 또는 생성되지 않았는지(false) 여부를 나타냅니다.

map::insert의 기술적 이유

SGI STL 참조에서는 map::insert의 중요성을 경시하지만, 그 존재에 대한 기술적인 이유가 있습니다:

생성 및 대체의 구별:

map::insert를 사용하면 삽입 성공 여부 또는 키가 이미 존재하는지 명시적으로 확인할 수 있습니다. 이러한 구별은 중복 키 로깅 또는 처리와 같은 특정 시나리오에서 중요할 수 있습니다. 대괄호 구문을 사용하면 값이 대체되었는지 또는 생성되었는지 명확하게 표시할 수 없습니다.

사용 예

다음 코드를 고려하세요.

<code class="cpp">std::map<int, std::string> map;
int key = 10;
std::string value = "New Value";

std::pair<std::map<int, std::string>::iterator, bool> res = map.insert(std::make_pair(key, value));

if ( ! res.second ) {
    std::cout << "Key " << key << " already exists with value " << (res.first)->second << std::endl;
} else {
    std::cout << "Created key " << key << " with value " << value << std::endl;
}</code>

이 예에서 코드는 삽입 전에 키가 이미 존재했는지 명시적으로 확인합니다. 이를 통해 중복된 키를 처리하거나 삽입 상태에 따라 추가 작업을 수행할 수 있습니다.

결론

대괄호 구문은 간단한 삽입에 편리하고 읽기 쉽습니다. 작업에서 map::insert를 사용하면 요소 생성과 교체 간의 구별을 처리하는 보다 명시적인 방법을 제공합니다. 키 관리 및 삽입 상태를 명시적으로 제어해야 하는 상황에서는 map::insert가 더 나은 선택입니다.

위 내용은 STL 맵에 요소를 삽입하기 위해 언제 `map[key] = value` 대신 `map::insert`를 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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