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`push_back`이 벡터에서 복사 생성자를 여러 번 호출하는 이유는 무엇입니까?

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2024-11-03 15:39:30964검색

Why Does `push_back` Invoke the Copy Constructor Multiple Times in a Vector?

벡터 푸시백에서 복사 생성자의 다중 호출

지정된 스니펫에서 벡터 객체 myints의 push_back 메서드는 복사본을 호출합니다. 생성자가 두 번 이상 발생하여 초기 기대와 모순됩니다. 이는 벡터의 내부 동작에 대한 의문을 제기합니다.

설명:

첫 번째 푸시백:

  • A x를 사용하여 새 요소가 벡터에 삽입됩니다. 이는 하나의 복사 작업, 즉 인수를 사용한 새 요소의 초기화를 트리거합니다. x의 기본 생성자는 my_int를 0으로 초기화하므로 복사 생성자는 0을 보고합니다.

두 번째 푸시백 및 재할당:

  • 두 번째 요소는 다음과 같습니다. push_back'd. 그러나 벡터의 용량이 초과되어 재할당이 필요합니다. Myint에는 암시적 이동 생성자가 없기 때문에 복사 생성자가 대신 사용됩니다.
  • 첫 번째 요소는 0 값을 유지하면서 새 메모리에 복사됩니다. 이어서 복사 생성자의 출력에 반영된 대로 x가 복사되어 my_int가 1로 설정된 두 번째 요소를 초기화합니다.
  • 이로 인해 총 3번의 복사 생성자 호출이 발생합니다.

호출 횟수:

  • 복사 생성자 호출 횟수는 초기 벡터 용량으로 인해 구현에 따라 달라질 수 있습니다. 그러나 호출은 2번이 최소입니다.
  • reserve(2)를 사용하여 미리 벡터의 용량을 늘리면 재할당을 피할 수 있으므로 복사 작업이 줄어듭니다.

줄이기 복사 작업:

  • 또는 emplace_back 메소드를 요소 삽입에 사용할 수 있습니다. 복사나 이동이 필요하지 않고 인수를 요소 생성자에 직접 전달합니다.

요약하자면, push_back 메서드는 내부 벡터 재구성으로 인해 여러 복사 생성자 호출이 발생할 수 있습니다. 이를 방지하려면 Reserve()를 사용하여 용량을 늘리거나 emplace_back을 사용하여 복사본 없이 효율적인 요소 삽입을 수행할 수 있습니다.

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