C에서 큰 배열로 작업할 때 사용 가능한 스택 메모리를 초과하는 배열을 선언하려고 할 때 일반적인 문제가 발생합니다. 이 문제는 배열 크기가 운영 체제와 컴파일러에서 허용하는 최대 스택 크기를 초과하는 경우에 발생합니다.
제공된 시나리오에서 4,200,000개의 요소를 포함하는 double 유형의 1차원 배열이 선언됩니다(예: , double n[4200000]), 컴파일러는 오류를 보고하지 않을 수 있습니다. 그러나 실행 시 스택 공간 부족으로 인해 프로그램이 종료될 수 있습니다. 이는 스택의 모든 배열 요소 할당으로 인해 스택 오버플로가 발생할 수 있기 때문입니다.
성능상의 이유로 스택에 대규모 배열을 선언하지 않는 것이 권장됨에도 불구하고 이 시나리오에서는 특정 배열 요소에 자주 액세스해야 합니다. (예: n[234], n[46664]), 더 빠른 검색을 용이하게 하는 배열 구조의 사용이 필요합니다.
스택에서 이러한 큰 배열을 선언하는 직접적인 방법은 없지만 대안 접근 방식에는 스택의 배열에 포인터를 할당하고 힙에 메모리 일부를 할당하는 것이 포함됩니다. 이 기술에는 여러 가지 이점이 있습니다.
이 접근 방식을 구현하려면 다음 코드를 활용할 수 있습니다.
<code class="cpp">double *n = new double[4200000];</code>
이 포인터(예: n[234])를 사용하여 요소에 액세스하는 것은 다음보다 빠르지 않습니다. 스택에 선언된 더 작은 배열(예: double n[500])의 요소에 액세스합니다.
더욱 효과적인 대안은 벡터를 사용하는 것입니다.
<code class="cpp">std::vector<int> someElements(4200000);</code>
벡터는 인덱스 액세스를 제공합니다. 최적화가 적용될 때(-O3) 비슷한 속도를 갖는 요소에 메모리 안전성 이점도 제공합니다. 벡터를 사용할 때는 누수를 방지하기 위해 메모리 관리를 적절하게 처리하는 것을 기억하는 것이 중요합니다.
위 내용은 스택 메모리가 제한되어 있을 때 C에서 대규모 배열을 선언하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!