Go에서 슬라이스를 조작하려면 내용을 조정해야 하는 경우가 많습니다. 일반적인 작업 중 하나는 요소를 슬라이스 내의 한 위치에서 다른 위치로 이동하는 것입니다. 그러나 간단한 접근 방식은 예상치 못한 결과를 초래할 수 있습니다.
indexToRemove 위치에서 indexWhereToInsert로 요소를 이동하려고 시도하는 일반적인 예를 살펴보겠습니다.
<code class="go">indexToRemove := 1 indexWhereToInsert := 4 slice := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} slice = append(slice[:indexToRemove], slice[indexToRemove+1:]...) fmt.Println("slice:", slice) newSlice := append(slice[:indexWhereToInsert], 1) fmt.Println("newSlice:", newSlice) slice = append(newSlice, slice[indexWhereToInsert:]...) fmt.Println("slice:", slice)</code>
이 코드는 출력을 생성합니다.
slice: [0 2 3 4 5 6 7 8 9] newSlice: [0 2 3 4 1] slice: [0 2 3 4 1 1 6 7 8 9]
그러나 다음과 같은 결과가 나올 것으로 예상됩니다.
slice: [0 2 3 4 5 6 7 8 9] newSlice: [0 2 3 4 1] slice: [0 2 3 4 1 5 6 7 8 9]
문제는 요소를 이동하는 방식에서 발생합니다. 예제에서는 먼저 indexToRemove에서 요소를 제거한 다음 indexWhereToInsert에 삽입합니다. 그러나 두 번째 작업은 indexWhereToInsert 이후 요소의 인덱스를 수정합니다. 결과적으로 원래 indexWhereToInsert에 있는 요소는 제거된 요소 뒤에 삽입됩니다.
이 문제를 해결하기 위해 일부분. 이러한 함수는 내부적으로 인덱스 조정을 처리합니다.
<code class="go">func insertInt(array []int, value int, index int) []int { return append(array[:index], append([]int{value}, array[index:]...)...) } func removeInt(array []int, index int) []int { return append(array[:index], array[index+1:]...) } func moveInt(array []int, srcIndex int, dstIndex int) []int { value := array[srcIndex] return insertInt(removeInt(array, srcIndex), value, dstIndex) }</code>
사용 예:
<code class="go">func main() { slice := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} fmt.Println("slice: ", slice) slice = insertInt(slice, 2, 5) fmt.Println("slice: ", slice) slice = removeInt(slice, 5) fmt.Println("slice: ", slice) slice = moveInt(slice, 1, 4) fmt.Println("slice: ", slice) }</code>
출력:
slice: [0 1 2 3 4 5 6 7 8 9] slice: [0 1 2 3 4 2 5 6 7 8 9] slice: [0 1 2 3 4 5 6 7 8 9] slice: [0 2 3 4 1 5 6 7 8 9]
위 내용은 Go 슬라이스에서 요소를 이동하면 예기치 않은 결과가 발생하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!