Const 정확성은 변수의 지속성을 적절하게 표시하여 코드 가독성을 높이고 오류를 줄이는 프로그래밍 방식입니다. 그러나 많은 사람들은 이것이 프로그램 성능도 향상시키는지 궁금해합니다.
대답은 다음과 같습니다. 일반적으로 그렇지 않습니다. const-정확성만으로는 성능이 직접적으로 향상되지 않습니다. 단지 객체의 수정을 제한하여 특정 범위 내에서 객체를 변경할 수 없도록 만듭니다. 이는 특정 최적화 기회를 제거하지만 새로운 기회를 생성하지는 않습니다.
다음 함수를 고려하십시오.
<code class="c">int foo(const int *p) { int x = *p; bar(x); x = *p; return x; }</code>
포인터가 const로 선언되더라도 컴파일러는 값이 프로그램의 다른 곳에서 수정될 수 있기 때문에 지정된 값은 일정하게 유지됩니다. 결과적으로 포인터의 불변성을 기반으로 최적화할 수 없습니다.
참조 대 상수 포인터
참조는 기존 개체에 대한 별칭입니다. const 포인터는 const 개체를 가리킵니다. 둘 다 비슷하게 동작하지만 미묘한 차이가 있습니다.
내부적으로 참조와 const 포인터는 모두 주소로 저장될 가능성이 높지만 서로 다른 수명 동작과 수정 제한이 있습니다.
예외: 제한이 있는 const
C(C는 제외)에서는 const 포인터를 제한 키워드와 결합할 수 있습니다. 제한은 포인터가 가리키는 개체에 액세스하는 유일한 방법임을 나타냅니다. 이를 통해 컴파일러는 개체가 프로그램의 다른 곳에서 수정되지 않는다고 가정하여 최적화 기회를 열 수 있습니다. 그러나 이러한 최적화는 모든 컴파일러에서 보편적으로 구현되지 않습니다.
위 내용은 Const-corrightness가 컴파일러 최적화에 영향을 미치나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!