Go에서 슬라이스를 탐색하려면 해당 요소를 재배열해야 하는 경우가 많습니다. 항목을 한 위치에서 다른 위치로 직접 이동하려고 하면 제공된 코드 조각에 표시된 대로 예상치 못한 결과가 발생할 수 있습니다.
<code class="go">slice := []int{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9} indexToRemove := 1 indexWhereToInsert := 4 slice = append(slice[:indexToRemove], slice[indexToRemove+1:]...) newSlice := append(slice[:indexWhereToInsert], 1) slice = append(newSlice, slice[indexWhereToInsert:]...)</code>
이 접근 방식은 indexToRemove에서 항목을 indexWhereToInsert로 이동하려고 하지만 출력에는 다음과 같은 결과가 나타납니다. 이동된 항목의 사본 2개. 오류는 항목을 제거하고 삽입하는 방식에 있습니다. 대체 접근 방식을 살펴보겠습니다.
항목 조작을 위한 사용자 정의 함수 활용
슬라이스를 수동으로 수정하는 대신 삽입 및 제거를 위한 전용 함수를 만들 수 있습니다.
<code class="go">func insertInt(array []int, value int, index int) []int { return append(array[:index], append([]int{value}, array[index:]...)...) } func removeInt(array []int, index int) []int { return append(array[:index], array[index+1:]...) }</code>
정확하게 항목 이동
이러한 도우미 기능을 사용하면 항목을 쉽게 이동할 수 있습니다.
<code class="go">func moveInt(array []int, srcIndex int, dstIndex int) []int { value := array[srcIndex] return insertInt(removeInt(array, srcIndex), value, dstIndex) }</code>
샘플 구현 및 출력
<code class="go">func main() { slice := []int{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9} fmt.Println("Original slice:", slice) slice = insertInt(slice, 2, 5) fmt.Println("After insertion:", slice) slice = removeInt(slice, 5) fmt.Println("After removal:", slice) slice = moveInt(slice, 1, 4) fmt.Println("After moving:", slice) }</code>
출력:
Original slice: [0 1 2 3 4 5 6 7 8 9] After insertion: [0 1 2 3 4 2 5 6 7 8 9] After removal: [0 1 2 3 4 5 6 7 8 9] After moving: [0 2 1 3 4 5 6 7 8 9]
이 접근 방식은 인덱스 1의 항목을 인덱스 4로 올바르게 이동하여 예상한 출력을 얻습니다.
위 내용은 중복 항목을 만들지 않고 Go에서 슬라이스 항목을 어떻게 이동합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!