C용 클래스 ID를 사용한 직렬화 구현
직렬화는 소프트웨어 개발에서 개체의 상태를 다음과 같은 형식으로 저장하는 데 필수적인 기술입니다. 쉽게 전송 및 저장됩니다. 전통적으로 C의 일반적인 접근 방식은 직렬화를 위해 클래스 ID를 사용하는 것이었습니다. 여기에는 기본 클래스와 파생 클래스를 정의하고 직렬화 및 역직렬화를 적절한 클래스로 라우팅하는 스위치 문을 구현하는 작업이 포함됩니다.
그러나 직렬화에 클래스 ID를 사용하면 우려가 제기됩니다. 일부 개발자는 이것이 안티 패턴을 조장하고 객체 지향(OO) 원칙을 위반한다고 주장합니다.
대체 접근 방식
Boost 직렬화는 클래스 ID에 대한 대안을 제공합니다. 이 라이브러리는 객체 직렬화를 위한 강력하고 잘 작성된 프레임워크를 제공합니다. Boost 직렬화를 사용하면 개발자는 클래스 ID 기반 직렬화의 단점을 피할 수 있습니다.
등록 가능한 클래스가 있는 팩토리 패턴
또 다른 접근 방식은 등록 가능한 클래스가 있는 팩토리 패턴을 사용하는 것입니다. 수업. 여기에는 키를 템플릿 생성자 기능에 매핑하는 팩토리를 만드는 작업이 포함됩니다. 새 클래스를 생성해야 하는 경우 생성자 함수에 대한 포인터가 맵에 삽입됩니다.
다음은 Factory 클래스의 단순화된 C 구현입니다.
<code class="cpp">template<typename K, typename T> class Factory { std::map<K, T *(*CreateObjectFunc)()> mObjectCreator; public: template<typename S> void registerClass(K id) { mObjectCreator.insert(std::make_pair(id, &createObject<S>)); } T* createObject(K id) { typename std::map<K, CreateObjectFunc>::iterator iter = mObjectCreator.find(id); if (iter == mObjectCreator.end()) { return NULL; } return ((*iter).second)(); } };</code>
이 접근 방식을 사용하면 다음이 가능합니다. 런타임 시 새 클래스를 등록하고 키를 기반으로 객체 생성 프로세스를 단순화합니다.
두 접근 방식 모두 C 표준은 아니지만 등록 가능한 클래스가 있는 Boost 직렬화 및 팩토리 패턴은 기존 클래스 ID에 대한 실행 가능한 대안을 제공합니다. C 기반 직렬화 .
위 내용은 C의 클래스 ID 직렬화는 구식 관행입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!