STL 맵을 사용한 효율적인 함수 조회
스크립팅 엔진에서 함수 호출을 효율적으로 수행하기 위해 STL 맵을 활용하면 조건부보다 눈에 띄는 이점을 얻을 수 있습니다. 체인. 이러한 솔루션을 구현할 수 있는 방법은 다음과 같습니다.
문자열 및 포인터가 포함된 해시맵:
제안된 대로 문자열 키와 함수 포인터 값이 포함된 해시맵을 사용하면 함수를 빠르게 검색할 수 있습니다. 그들의 이름을 기준으로. 수정된 예는 다음과 같습니다.
<code class="c++">#include <unordered_map> #include <functional> using namespace std; // Function pointer type typedef void (*ScriptFunction)(void); // Function map typedef unordered_map<string, ScriptFunction> script_map;</code>
STL 맵 사용:
맵을 채우려면 다음 구문을 사용할 수 있습니다.
<code class="c++">script_map m; // Add a function to the map m["some_function"] = &some_function;</code>
함수를 호출하려면 다음 코드를 사용하면 됩니다.
<code class="c++">// Call the script function "some_function" m["some_function"]();</code>
성능 고려 사항:
STL 맵은 효율적인 조회를 보장하지만 다음 사항에 유의하는 것이 중요합니다. 함수 포인터를 사용하면 함수 인라인을 방지할 수 있습니다. 이는 조건부 체인 내의 직접 함수 호출에 비해 약간의 오버헤드를 초래할 수 있습니다. 그러나 향상된 조회 속도와 유연성은 일반적으로 이러한 사소한 성능 저하보다 더 큽니다.
추가 최적화:
성능이 여전히 문제인 경우 비교 횟수 최적화를 고려할 수 있습니다. 조회에 필요합니다. 잠재적인 접근 방식은 런타임에 개별 문자를 확인하는 것입니다. 이는 코드 측면에서는 더 길지만 실행 속도는 더 빠릅니다. 그러나 이 최적화는 일반적으로 지도 기반 접근 방식에 비해 수익이 감소합니다.
위 내용은 STL 맵은 스크립팅 엔진에서 함수 조회를 어떻게 향상시킬 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!