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STL 맵은 스크립팅 엔진에서 함수 조회를 어떻게 향상시킬 수 있습니까?

Patricia Arquette
Patricia Arquette원래의
2024-10-29 03:18:29551검색

How Can STL Maps Enhance Function Lookup in Scripting Engines?

STL 맵을 사용한 효율적인 함수 조회

스크립팅 엔진에서 함수 호출을 효율적으로 수행하기 위해 STL 맵을 활용하면 조건부보다 눈에 띄는 이점을 얻을 수 있습니다. 체인. 이러한 솔루션을 구현할 수 있는 방법은 다음과 같습니다.

문자열 및 포인터가 포함된 해시맵:

제안된 대로 문자열 키와 함수 포인터 값이 포함된 해시맵을 사용하면 함수를 빠르게 검색할 수 있습니다. 그들의 이름을 기준으로. 수정된 예는 다음과 같습니다.

<code class="c++">#include <unordered_map>
#include <functional>

using namespace std;

// Function pointer type
typedef void (*ScriptFunction)(void);

// Function map
typedef unordered_map<string, ScriptFunction> script_map;</code>

STL 맵 사용:

맵을 채우려면 다음 구문을 사용할 수 있습니다.

<code class="c++">script_map m;

// Add a function to the map
m["some_function"] = &some_function;</code>

함수를 호출하려면 다음 코드를 사용하면 됩니다.

<code class="c++">// Call the script function "some_function"
m["some_function"]();</code>

성능 고려 사항:

STL 맵은 효율적인 조회를 보장하지만 다음 사항에 유의하는 것이 중요합니다. 함수 포인터를 사용하면 함수 인라인을 방지할 수 있습니다. 이는 조건부 체인 내의 직접 함수 호출에 비해 약간의 오버헤드를 초래할 수 있습니다. 그러나 향상된 조회 속도와 유연성은 일반적으로 이러한 사소한 성능 저하보다 더 큽니다.

추가 최적화:

성능이 여전히 문제인 경우 비교 횟수 최적화를 고려할 수 있습니다. 조회에 필요합니다. 잠재적인 접근 방식은 런타임에 개별 문자를 확인하는 것입니다. 이는 코드 측면에서는 더 길지만 실행 속도는 더 빠릅니다. 그러나 이 최적화는 일반적으로 지도 기반 접근 방식에 비해 수익이 감소합니다.

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