구조체 및 클래스 멤버를 통한 반복
C는 구조체 및 클래스의 멤버를 통해 반복하여 해당 속성을 쉽게 검사하고 조작할 수 있는 방법을 제공합니다.
매크로 사용
허용된 답변에 정의된 REFLECTABLE 매크로를 사용하면 자체 검사를 위해 해당 멤버를 노출할 수 있는 구조체를 정의할 수 있습니다. 멤버 선언 앞에 REFLECTABLE을 추가하면 다음과 같은 구조체를 정의할 수 있습니다.
<code class="cpp">struct A { REFLECTABLE ( (int) a, (int) b, (int) c ) };</code>
이러한 멤버의 값을 반복하고 인쇄하려면 사용자 정의 방문자를 사용할 수 있습니다.
<code class="cpp">struct print_visitor { template<class fielddata> void operator()(FieldData f) { std::cout void print_fields(T & x) { visit_each(x, print_visitor()); }</class></code>
Fusion 사용
또는 BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT를 사용하여 구조체를 융합 시퀀스에 맞게 조정할 수 있습니다.
<code class="cpp">struct A { int a; int b; int c; }; BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT ( A, (int, a) (int, b) (int, c) )</code>
멤버를 반복하고 인쇄하려면 유사한 방문자 함수를 사용할 수 있습니다.
<code class="cpp">struct print_visitor { template<class index class c> void operator()(Index, C & c) { std::cout ::call() (c) void print_fields(C & c) { typedef boost::mpl::range_c<int boost::fusion::result_of::size>::type::value> range; boost::mpl::for_each<range>(boost::bind<void>(print_visitor(), boost::ref(c), _1)); }</void></range></int></class></code>
위 내용은 매크로와 Fusion 라이브러리를 사용하여 C에서 구조체 멤버의 값을 어떻게 반복하고 인쇄할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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