LPCSTR, LPCTSTR 및 LPTSTR: 문자열 유형 차이 이해
C에서 문자열을 작업할 때 LPCSTR, LPCTSTR 및 LPTSTR. 이러한 typedef는 각각 특정 목적을 가진 문자 배열 및 포인터를 선언하는 다양한 방법을 나타냅니다.
LPCSTR
LPCSTR은 Long Pointer to a Constant STRing을 나타내는 유형입니다. 0으로 끝나는 상수 문자열을 참조하는 데 사용됩니다. 이는 가리키는 데이터를 수정할 수 없음을 의미합니다.
LPCTSTR
LPCTSTR은 상수 TCHAR STRing에 대한 Long 포인터를 나타내는 유형입니다. TCHAR은 프로젝트에 UNICODE가 정의되었는지 여부에 따라 와이드 문자 또는 일반 문자를 나타냅니다. LPCTSTR은 프로젝트가 UNICODE 플래그 없이 컴파일된 경우에만 수정할 수 있는 문자 배열을 가리키는 데 사용됩니다.
LPTSTR
LPTSTR은 TCHAR STRing에 대한 긴 포인터입니다. LPCTSTR과 유사하지만 const 수정자가 없습니다. 이는 UNICODE 정의 여부에 관계없이 가리키는 데이터가 수정될 수 있음을 의미합니다.
LV_ITEM 구조로 변환
제공하신 코드 조각에는 문자열을 다음으로 변환하는 작업이 포함됩니다. LV_DISPINFO 구조. LV_DISPINFO의 pszText 멤버는 LPCTSTR 유형입니다. pszText 멤버는 TCHAR 문자열에 대한 포인터를 예상하고 string은 일반 char 문자열이기 때문에 이 변환이 필요합니다.
문자열을 LPCTSTR로 캐스팅한 다음 다시 LPTSTR로 캐스팅하면 포인터 유형이 일치하는지 확인할 수 있습니다. LV_DISPINFO.item.pszText의 예상 유형입니다.
이 캐스트는 프로젝트가 UNICODE로 컴파일된다고 가정한다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. UNICODE가 정의되지 않은 경우 대신 다음 변환을 사용해야 합니다.
<code class="cpp">dispinfo.item.pszText = (LPCSTR)string;</code>
위 내용은 C에서 LPCSTR, LPCTSTR 및 LPTSTR의 차이점은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!