>  기사  >  백엔드 개발  >  다음은 내용을 염두에 두고 몇 가지 질문 기반 제목입니다. * C에서 명시적으로 소멸자를 호출해야 하는 경우는 언제입니까? * C에서 명시적으로 소멸자를 호출할 수 있는 이유는 무엇입니까? * Sp란 무엇인가?

다음은 내용을 염두에 두고 몇 가지 질문 기반 제목입니다. * C에서 명시적으로 소멸자를 호출해야 하는 경우는 언제입니까? * C에서 명시적으로 소멸자를 호출할 수 있는 이유는 무엇입니까? * Sp란 무엇인가?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen원래의
2024-10-26 07:37:02199검색

Here are a few question-based titles, keeping in mind the content:

* When is it Necessary to Explicitly Call Destructors in C  ?
* Why Might You Explicitly Call a Destructor in C  ?
* What are the Specific Cases Where Explicit Destructor Calls are Valid

C에서 명시적으로 소멸자 호출

일반적으로 명시적으로 소멸자를 호출하지 않는 것이 좋지만, 필요한 경우 특정 시나리오가 있습니다. 그러한 사례 중 하나는 템플릿 인수와 관련된 C 11 표준 N3485 섹션 13.4.5에 예시되어 있습니다.

코드 조각에 표시된 것처럼 클래스 템플릿 전문화의 개체에 대해 소멸자를 명시적으로 호출하는 것이 허용됩니다. 템플릿 인수:

<code class="cpp">template<class T> struct A {
    ~A();
}; 

void f(A<int>* p, A<int>* q) {
    p->A<int>::~A();      // OK: destructor call
    q->A<int>::~A<int>(); // OK: destructor call
}</code>

new 배치를 사용하여 생성된 개체를 처리할 때 이 명시적 호출이 필요합니다. 이러한 경우 관련 메모리를 적절하게 해제하려면 소멸자를 명시적으로 호출해야 합니다.

배치삭제 외에도 명시적 소멸자 호출이 정당화되는 제한된 다른 시나리오가 있습니다.

  • 사소하게 파괴 가능한 객체의 소멸: 사소한 소멸자가 있는 객체(즉, 아무런 조치도 취하지 않는 객체)는 부작용 없이 명시적으로 소멸될 수 있습니다. 그러나 이렇게 해도 큰 이점은 없습니다.
  • 특정 리소스 관리 및 테스트 시나리오: 드문 경우지만 특정 리소스 관리 목적으로 또는 테스트 중에 명시적인 소멸자 호출이 사용될 수 있습니다.

위 내용은 다음은 내용을 염두에 두고 몇 가지 질문 기반 제목입니다. * C에서 명시적으로 소멸자를 호출해야 하는 경우는 언제입니까? * C에서 명시적으로 소멸자를 호출할 수 있는 이유는 무엇입니까? * Sp란 무엇인가?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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