C의 배열 유형 붕괴
C에서 배열은 특정 컨텍스트에서 사용될 때 본질적으로 포인터로 붕괴됩니다. 그러나 이 붕괴 동작은 1차원 배열과 다차원 배열에서 다릅니다.
단일 차원 배열 붕괴: int[]에서 int로*
1차원 배열이 포인터가 필요한 컨텍스트에서 사용되면 첫 번째 요소에 대한 포인터로 효과적으로 붕괴됩니다. 예를 들어 다음 코드를 고려해 보세요.
<code class="cpp">std::is_same<int*, std::decay<int[]>::type>::value; // true</code>
int[] 유형의 붕괴로 인해 int* 유형이 되기 때문에 이는 true를 반환합니다.
다차원 배열 붕괴: int [][1] to int
반대로, 다차원 배열이 유사한 맥락에서 사용될 때 포인터에 대한 포인터로 붕괴되지 않습니다. 대신, 그 자체가 배열인 첫 번째 요소에 대한 포인터로 붕괴됩니다. 예:
<code class="cpp">std::is_same<int**, std::decay<int[][1]>::type>::value; // false</code>
int[][1] 유형의 붕괴로 인해 int** 유형이 아닌 int* 유형이 되기 때문에 false를 반환합니다.
포인터 배열의 붕괴: int*[]에서 int로
흥미롭게도 포인터 배열이 생성되면 포인터에 대한 포인터로 붕괴됩니다. 이는 다음 코드에서 분명하게 드러납니다.
<code class="cpp">std::is_same<int**, std::decay<int*[]>::type>::value; // true</code>
이 관찰은 마지막 차원이 배열인 한 포인터 배열 내의 모든 유형에 적용됩니다. 예를 들어 int***[]는 포인터에 대한 포인터인 int***(또는 int****)로 붕괴됩니다.
붕괴 차이의 이유
이러한 붕괴 동작의 불일치 이유는 포인터 연산의 개념에 있습니다. 1차원 배열은 자연스럽게 포인터의 동작에 맞춰 정렬되므로 효율적인 포인터 산술 연산이 가능합니다. 그러나 각 차원이 서로 다른 수준의 간접 참조를 나타내기 때문에 다차원 배열의 경우에도 마찬가지입니다. 부패하는 다차원 배열에서 포인터 연산을 시도하면 잘못된 메모리 액세스 및 예측할 수 없는 동작이 발생합니다.
위 내용은 C에서 1차원 배열과 다차원 배열의 붕괴는 어떻게 다릅니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!