Go에서 난수 생성 이해
Go에서 rand.Intn(n int) int 함수는 음수가 아닌 의사-를 생성합니다. 기본 공유 소스에서 [0, n) 범위의 난수입니다. 그러나 사용자는 이 함수가 실행될 때마다 동일한 난수를 생성하는 것처럼 보이는 상황에 직면할 수 있습니다. 이는 기본 소스가 제대로 시드되지 않은 경우 발생할 수 있습니다.
기본 동작 및 시드
rand 패키지 문서에 rand.Seed()가 그렇지 않은 경우라고 나와 있습니다. 명시적으로 호출되면 기본 소스는 값 1로 시드됩니다. 이는 난수 생성기가 결정적으로 동작하고 모든 실행에 대해 동일한 값 시퀀스를 생성한다는 것을 의미합니다.
진정한 무작위성을 위한 적절한 시드
진정한 무작위성을 보장하려면 무작위 시드 값으로 rand.Seed()를 호출하는 것이 좋습니다. 일반적인 접근 방식은 다음 예에서 볼 수 있듯이 현재 Unix 타임스탬프를 사용하는 것입니다.
<code class="go">rand.Seed(time.Now().UnixNano())</code>
Unix 타임스탬프와 같이 지속적으로 변경되는 값으로 rand.Seed()를 호출하면 기본 소스는 다음과 같습니다. 각 실행마다 다른 결정적 상태로 초기화됩니다. 그 결과 진정한 난수가 생성됩니다.
위 내용은 ## 내 Go 코드는 왜 매번 같은 난수를 생성하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!