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백엔드 개발C++Java를 사용하여 Cinema 4D와 같은 3D 애플리케이션을 스크립팅하고 상호 작용할 수 있습니까?

Can Java Be Used to Script and Interact with 3D Applications Like Cinema 4D?

JNI를 사용하여 C 애플리케이션에 Java 포함

C 애플리케이션에 Java를 포함하면 기능이 향상되고 다른 기술과 통합됩니다. 특히 이 문서에서는 Cinema 4D라는 3D 애플리케이션에 Java를 포함시키는 것이 목표인 특정 시나리오를 다룹니다.

C에 Java 클래스 통합

원하는 기능이 있으면 JNI(Java Native Interface)가 작동합니다. JNI는 Java와 비Java 언어(이 경우 C) 간의 통신을 가능하게 합니다. 이는 C 프로그램이 Java 클래스, 개체 및 메서드에 액세스할 수 있도록 하는 일련의 함수 및 데이터 구조를 제공합니다.

JNI를 사용하면 Java 클래스를 인스턴스화하고 C 내에서 해당 메서드를 호출할 수 있습니다. 이를 통해 C 애플리케이션과 내장된 Java 코드 간의 원활한 상호 작용이 가능합니다.

Java 코드를 동적으로 컴파일 및 평가

Java를 컴파일하고 평가하는 것이 가능한지 의문이 생깁니다. 스크립트 언어와 유사하게 애플리케이션이 실행되는 동안 코드를 작성합니다. JNI는 이 기능을 직접 제공하지 않습니다. 그러나 동적 컴파일 및 평가를 지원할 수 있는 타사 라이브러리가 있습니다. 그러한 라이브러리 중 하나는 Java 바이트코드 실행을 지원하는 Python과 유사한 가상 머신인 Parrot입니다.

Parrot을 애플리케이션에 통합하면 Java 코드를 런타임에 동적으로 컴파일하고 실행할 수 있으므로 다음과의 상호 작용이 가능합니다. 원하는 대로 Cinema 4D 개체 및 작업을 수행할 수 있습니다.

Java 코드 예

제공된 예제 코드는 내장된 Java를 사용하여 Cinema 4D와 상호 작용하는 방법을 보여줍니다.

<code class="java">import c4d.documents.*;

class Main {
  public static void main() {
    BaseDocument doc = GetActiveDocument();
    BaseObject op = doc.GetActiveObject();
    if (op != null) {
      op.Remove();
    }
  }
}</code>

Java를 C 애플리케이션에 내장하고 Parrot과 같은 라이브러리를 활용하면 Java 코드를 동적으로 실행하고 C4D API를 활용하여 Cinema 4D의 3D 환경과 원활하게 상호 작용할 수 있습니다.

위 내용은 Java를 사용하여 Cinema 4D와 같은 3D 애플리케이션을 스크립팅하고 상호 작용할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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