Go에서 난수 반복 처리
Go에서는 특히 rand.Intn( n int) 임의의 정수를 생성하기 위한 int입니다. 이는 rand.Intn과 같은 최상위 난수 함수에서 사용되는 기본 소스가 프로그램이 연속적으로 실행될 때 결정적인 값 시퀀스를 생성한다는 사실에 기인합니다.
이 문제를 해결하려면 해결책은 rand.Seed() 함수를 사용하여 난수 생성기를 시드하는 것입니다. Seeding은 생성기에 초기화 매개변수 역할을 하는 임의의 값을 제공합니다. 일반적인 관행은 현재 Unix 타임스탬프를 시드로 사용하는 것입니다.
<code class="go">rand.Seed(time.Now().UnixNano())</code>
예를 들어,
<code class="go">package main import ( "fmt" "math/rand" ) func main() { fmt.Println(rand.Intn(10)) }</code>
항상 동일한 난수를 반환하여 생성기를 시드합니다. 각 실행마다 다른 난수를 보장합니다.
<code class="go">package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) fmt.Println(rand.Intn(10)) }</code>
rand.Seed()를 호출하지 않으면 생성기가 값 1로 시드된 것처럼 동작하여 난수가 반복된다는 점을 기억하세요.
위 내용은 Go에서 난수가 반복되는 이유는 무엇이며 어떻게 해결할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!