Defer 사용법 설명: 최종 변수 값 인쇄
Go에서 defer 키워드를 사용하면 함수가 실행되기 직전에 실행되도록 예약할 수 있습니다. 주변 함수가 반환됩니다. 그러나 지연된 함수가 주변 함수 내에서 변경될 수 있는 지역 변수를 사용하는 경우 올바른 값이 사용되도록 특별한 주의를 기울여야 합니다.
다음 함수를 고려하세요.
func printNumbers() { var x int defer fmt.Println(x) for i := 0; i <p> 언어 사양에 따라 defer 문이 실행되면 지역 변수가 평가되어 새로 저장됩니다. 그러나 실제 함수는 나중까지 호출되지 않습니다. 이 경우 defer 문이 실행되면 x 값이 0이므로 deferred 함수가 호출되면 0이 인쇄됩니다.</p><p>이 문제를 해결하려면 다음 방법 중 하나를 사용할 수 있습니다.</p><p><strong>1. 익명 함수 사용:</strong></p><pre class="brush:php;toolbar:false">defer func() { fmt.Println(x) }()
이것은 x의 현재 값을 캡처하는 익명 함수를 사용합니다. 익명 함수가 호출되면 주변 함수에서 x가 변경되더라도 캡처된 값을 사용합니다.
2. 포인터 사용:
var x int defer Print(&x)
x에 대한 포인터를 사용하고 지정된 값을 인쇄하는 함수를 연기할 수 있습니다. 이는 defer 문이 실행될 때 포인터 값이 평가되지만 deferred 함수가 호출될 때까지는 포인터 값이 평가되지 않기 때문에 작동합니다.
3. 사용자 정의 유형:
type MyInt int func (m *MyInt) String() string { return strconv.Itoa(int(*m)) } var x MyInt defer fmt.Println(&x)
여기서 fmt.Stringer 인터페이스를 구현하는 사용자 정의 유형 MyInt를 생성하여 값이 인쇄되는 방법을 지정할 수 있습니다. &x가 인쇄되면 String 메소드가 호출되어 지정된 값의 문자열 표현을 반환합니다.
4. 래핑:
x := []int{0} defer fmt.Println(x)
슬라이스의 변수를 래핑하면 슬라이스 내용을 인쇄하는 함수를 연기할 수 있습니다. defer 문이 실행될 때 슬라이스 설명자가 평가되지만, deferred 함수가 호출될 때까지 기본 배열은 평가되지 않습니다.
deferred 함수에 사용되는 변수는 다음의 매개 변수가 되어서는 안 된다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. defer 문이 실행될 때 매개 변수가 평가되므로 지연된 함수 자체입니다.
위 내용은 지역 변수 변경을 처리할 때 Go에서 Defer를 올바르게 사용하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Go의 "Strings"패키지는 문자열 작동 효율적이고 간단하게 만드는 풍부한 기능을 제공합니다. 1) STRINGS.CONTAINS ()를 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) strings.split ()를 사용하여 데이터를 구문 분석 할 수 있지만 성능 문제를 피하기 위해주의해서 사용해야합니다. 3) strings.join ()은 문자열 서식에 적합하지만 작은 데이터 세트의 경우 루핑 =가 더 효율적입니다. 4) 큰 문자열의 경우 문자열을 사용하여 문자열을 만드는 것이 더 효율적입니다.

Go는 문자열 작업에 "Strings"패키지를 사용합니다. 1) splice strings에 strings.join 기능을 사용하십시오. 2) 문자열을 사용하여 기능을 포함하여 하위 문자열을 찾으십시오. 3) 문자열을 사용하십시오. 이러한 기능은 효율적이고 사용하기 쉽고 다양한 문자열 처리 작업에 적합합니다.

the byteSpackageOsestementialforeficientsliceManipulation, ontowerfunctionslikecececectains, index, andreplaceforsearching 및 modifyingbinaryData.ItenHancesBinaryData, MakingIvitalToolforHandlingBinaryData, NetworkProtocols 및 filei

Go는 이진 인코딩 및 디코딩을 위해 "인코딩/이진"패키지를 사용합니다. 1)이 패키지는 binary.wart.write 및 binary.Read 기능을 작성하고 읽기 데이터를 제공합니다. 2) 올바른 엔디언 (예 : Bigendian 또는 Littleendian)을 선택하는 데주의를 기울이십시오. 3) 데이터 정렬 및 오류 처리도 데이터의 정확성과 성능을 보장하는 핵심입니다.

"바이트"PackageOffersefficientFunctionSformanipulatingByteslices.1) audeBytes.joinforconcateNatingSlices, 2) bytes.bufferforIncrementalWriting, 3) bytes.indexorBytes.IndexByTeForsearching, 4) bytes.ReaderReadingInCunks, 및 5) thepliteTor

theencoding/binarypackageingofectiveficizatebinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.toenhanceperformance : 1) usebinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeEndianFornativeendiannesstoavoidByteswapping.2) BatchReadandWriteOperationStoredUtei/over

GO의 바이트 패키지는 주로 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하는 데 사용됩니다. 1) Bytes를 사용하여 Buffer는 불필요한 메모리 할당을 피하기 위해 스트링 스 플라이 싱을 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 2) BYTES.Equal 함수는 바이트 슬라이스를 빠르게 비교하는 데 사용됩니다. 3) bytes.index, bytes.split 및 bytes.replaceall 함수를 사용하여 바이트 슬라이스를 검색하고 조작 할 수 있지만 성능 문제에주의를 기울여야합니다.

바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.


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