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C Builder 양식 내에서 OpenGL 프레임을 렌더링하는 방법은 무엇입니까?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen원래의
2024-10-25 04:08:02666검색

How to Render an OpenGL Frame Within a C   Builder Form?

C Builder에서 OpenGL 프레임 렌더링

OpenGL을 사용하여 C Builder 양식을 사용자 정의하는 동안 온라인 리소스에서 OpenGL 시작 코드를 직접 복사할 때 문제가 발생하는 것이 일반적입니다. C Builder를 사용하는 경우 양식 내에서 OpenGL 프레임을 렌더링하는 자세한 지침은 다음과 같습니다.

초기화

  1. 양식 클래스 헤더에서 user-를 정의합니다.
<code class="cpp">int xs, ys;
HDC hdc;            // device context
HGLRC hrc;            // rendering context
int ogl_inicialized;
int ogl_init();
void ogl_exit();
void ogl_draw();
void ogl_resize();</code>
  1. 20~40밀리초 간격으로 타이머를 만듭니다.
  2. 양식의 이벤트(예: 크기 조정, 다시 그리기, 타이머) ), 다음과 유사한 코드를 추가합니다.
<code class="cpp">void __fastcall TForm1::FormResize(TObject* Sender)
{
    ogl_resize();
}

void __fastcall TForm1::FormPaint(TObject* Sender)
{
    ogl_draw();
}

void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject* Sender)
{
    ogl_draw();
}</code>

OpenGL 초기화

  1. ogl_init() 함수 내에서 다음 단계를 수행합니다.
<code class="cpp">hdc = GetDC(Form1->Handle);             // get device context

PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;
ZeroMemory(&pfd, sizeof(pfd));      // set the pixel format for the DC
...

if(wglMakeCurrent(hdc, hrc) == false)
{
    ShowMessage("Could not make current OpenGL Rendering context !!!");
    wglDeleteContext(hrc);          // destroy rendering context
    ogl_inicialized=0;
    return 0;
}
...</code>

OpenGL 렌더링

  1. ogl_draw() 함수에서 기본 개체(예: 쿼드)를 만들고 그립니다.
<code class="cpp">glBegin(GL_QUADS);
...
glEnd();</code>

추가 참고 사항

  • 헤더 파일입니다.
  • OpenGL을 초기화할 때 TForm::Handle을 창 핸들로 사용할 수 있습니다.
  • 이 예에서는 폼 중앙에 있는 간단한 녹색 쿼드를 보여줍니다.
  • 고급 OpenGL 기능(예: GLSL, VAO/VBO)에 대해서는 온라인 추가 리소스를 참조하세요.

위 내용은 C Builder 양식 내에서 OpenGL 프레임을 렌더링하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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