슬라이스 인수 유형 간의 차이점 이해
Go에서 Slices 패키지는 슬라이스 인수 유형에 대해 두 가지 고유한 유형 매개변수를 제공합니다. 첫 번째 유형인 []E는 인수를 E 유형의 요소 조각으로 제한하고, 두 번째 유형인 S ~[]E는 인수가 E 조각의 기본 유형을 갖도록 제한합니다.
실용적 의미
두 유형 매개변수 모두 함수 내에서 유사한 작업을 허용하지만 슬라이스를 반환할 때 결정적인 차이점이 발생합니다.
슬라이스를 반환하는 경우 인수와 동일한(이름이 지정된) 유형인 S ~[]E를 사용해야 합니다. 예를 들어 함수가 사용자 정의 유형의 조각을 수신하고 동일한 유형의 조각을 반환해야 하는 경우 다음을 사용해야 합니다. S ~[]E. E와 같이 요소 유형만 제한하는 유형 매개변수는 이를 처리할 수 없습니다.
특정 유형 요구사항(예: 포함 확인을 위한 bool 값) 없이 슬라이스를 반환하는 경우 E 사용할 수 있습니다. 이 유형 매개변수를 사용하면 명명된 슬라이스 유형이나 명명되지 않은 슬라이스 유형을 반환할 때 더 큰 유연성을 얻을 수 있습니다.
예: 성장 함수
실질적인 차이점을 보여주기 위해, Grow 함수의 두 가지 구현을 고려해 보세요.
func Grow[S ~[]E, E any](s S, n int) S { // ... } func Grow2[E any](s []E, n int) []E { // ... }
Grow는 인수와 동일한 유형의 값을 반환할 수 있는 반면, Grow2는 이름이 지정되지 않은 슬라이스 유형만 반환할 수 있습니다. 사용자 정의 슬라이스 유형이 전달되면 Grow가 이를 처리할 수 있는 반면 Grow2는 이름이 없는 슬라이스를 반환합니다.
결론
적절한 슬라이스 인수 유형을 선택하는 것은 특정 슬라이스에 따라 다릅니다. 기능 요구 사항. 인수와 동일한(이름이 지정될 수 있는) 유형의 조각을 반환하는 경우 S ~[]E를 사용해야 합니다. 그렇지 않으면 E가 더 큰 유연성을 제공합니다.
위 내용은 Go에서 슬라이스 인수 유형에 S ~[]E와 []E를 언제 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!