기존 플레이스테이션 독점이었던 갓 오브 워 시리즈가 리부트한 후 2022년 최초로 PC용으로 출시되었으며, 전쟁의 신 라그나로크는 팬들의 뜨거운 기대를 받았다. 9월 19일부터 PC 게이머들은 임박한 라그나로크를 막기 위해 신과 괴물과 싸우는 크라토스와 아트레우스의 이야기를 이어갈 수 있었습니다. 액션 RPG는 전략적인 전투 시스템, 복잡한 퍼즐, 깊이 있는 스토리를 제공합니다. 그러나 좋은 분위기는 금세 뒤집힌다.
칭찬받는 스토리와 매력적인 게임플레이에도 불구하고 라그나로크는 현재 혹평을 받고 있습니다. 현재 Steam에 있는 2,600개의 리뷰 중 현재 긍정적인 리뷰는 67%에 불과합니다. 이에 비해 전작(God of War 2018)은 90,000개 이상의 리뷰에서 96%의 긍정적인 의견으로 평균 "매우 긍정적인" 평점을 받았습니다. 플레이어들의 비판의 주요 포인트는 순수 싱글 플레이어 게임을 위해 PlayStation Network 계정을 생성해야 한다는 것입니다. Reddit에서는 의견이 매우 비판적입니다. 많은 사람들은 온라인 상호 작용을 포함하지 않는 게임에 온라인 계정을 요구하는 것이 의미가 없다고 생각합니다. 보안 문제도 있습니다.
이러한 관행은 PlayStation에서 완전히 새로운 것은 아닙니다. 이미 Ghost of Tsushima와 Helldivers 2를 통해 PC 플레이어는 PSN 계정을 만들어야 했습니다. 그러나 헬다이버2에서 소니는 다시 한 발 물러나 계정 요구 사항을 상향 조정했습니다. 가혹한 비난에 이어 전쟁의 신 라그나로크에서도 이런 일이 일어날지 지켜볼 일이다. 그러나 지금까지 소니는 현 상황에서 벗어나고 싶어하지 않는 것 같습니다. 하지만 기대에 훨씬 못 미칠 것으로 보이는 현재 플레이어 수는 소니를 설득할 수도 있습니다. 스팀 DB에 따르면 라그나로크는 현재까지 최대 25,000명의 플레이어를 기록했습니다. 전작에는 피크 시간대에 최대 73,000명의 플레이어가 있었습니다.
▶유튜브 동영상 로드위 내용은 God of War Ragnarök 비판 - Sony는 플레이어에게 PSN 계정을 다시 만들도록 강요합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!