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「Nightingale -나이팅게일-」, 9월 12일의 대형 업데이트 「Realms Rebuilt」에서 경역이 다시 태어난다 [gamescom]

王林
王林원래의
2024-08-26 16:10:39262검색
Aaryn Flynn, CEO von Inflexion Games
「Nightingale -ナイチンゲール-」,9月12日の大型アップデート「Realms Rebuilt」で境域が生まれ変わる[gamescom]
Level Infinite kündigte das große Update „Realms Rebuilt“ für „Nightingale“ (im Folgenden „Nightingale“ genannt) am 12. September in der Sendung „Into the Infinite: A Level Infinite Showcase 2024“ an, die am 22. August 2024 verteilt wurde. Es wurde angekündigt, dass es am folgenden Tag durchgeführt werden soll. Nightingale wird im Februar 2024 in den Early Access starten und viele Spieler haben bereits Spaß daran. In diesem Update wird das „Grenzsystem“, das den Kern des Spiels bildet, erheblich gestärkt und eine neue Abenteuerbühne vorbereitet. In diesem Artikel stellen wir das nächste Update vor, das von Herrn Aaryn Flynn, CEO von Inflexion Games, dem Entwickler dieses Spiels, am Stand von Level Infinite auf der Spielemesse „gamescom 2024“ erklärt wurde, die derzeit in Deutschland stattfindet.


Nightingale ist ein Open-World-Survival-Spiel für PC, das von Inflexion Games entwickelt wurde. In einer Weltanschauung, die an die viktorianische Ära des 19. Jahrhunderts erinnert, schlüpfen die Spieler in die Rolle von „Grenzreisenden“ und erleben Abenteuer durch verschiedene Welten, die „Grenzen“ genannt werden.


In der Welt dieser Arbeit haben Menschen durch die Interaktion mit einer Rasse aus einer anderen Welt namens „Fae“ magische Kräfte erlangt. Aufgrund des Erscheinens des Nebels „Weiße Tiefe“, der die Welt bedeckt, ist die Menschheit jedoch gezwungen, in die magische Stadt „Nachtigall“ zu evakuieren. Das Ziel des Spielers besteht darin, das eingestürzte Portalnetzwerk wieder aufzubauen und einen Weg nach Nightingale zu finden.
「Nightingale -ナイチンゲール-」,9月12日の大型アップデート「Realms Rebuilt」で境域が生まれ変わる[gamescom]



「Nightingale -ナイチンゲール-」,9月12日の大型アップデート「Realms Rebuilt」で境域が生まれ変わる[gamescom]
게임 플레이의 특징은, 「경역 카드」를 조합해 자유롭게 모험의 무대를 생성할 수 있는 점에 있다. 플레이어는 「바이옴 카드」 「메이저 카드」 「마이너 카드」를 조합해 독자적인 경역을 만들어낸다. 이로써 무한한 가능성을 지닌 모험을 즐길 수 있는 것이다.

서바이벌 요소도 충실하다. 플레이어가 모은 자원으로 도구를 만들고 거점을 구축하고 적과 싸우면서 경역을 탐험해 나간다. 최대 6명의 멀티 플레이에도 대응하고 있어 친구와 협력하여 모험을 즐길 수 있다.

"Realms Rebuilt"업데이트에서는 게임의 다양한 요소가 강화된다. 주요 변경 사항을 살펴 보겠습니다.


새로운 캠페인


'Realms Rebuilt' 업데이트의 주목은 새롭게 추가되는 캠페인이다. 이것은 “all-new handcrafted campaign”로 표현되고 있으며, 개발자가 세부까지 설계하고 만든 스토리와 미션을 가리킨다.
플레이어는 「크로스웨이즈」라고 불리는 포털 네트워크를 재기동해, 인류에의 길을 개척하는 모험에 나간다. 주목해야 할 것은 새로운 캠페인이 '나이팅게일'의 특징인 '경역' 시스템과 훌륭하게 융합되어 있다는 점이다.
플레이어는 고정된 스토리를 진행하면서 그 사이에 프로시저 생성된 경역을 자유롭게 탐색한다. 그리고 언제든지 메인 스토리로 돌아갈 수 있는 구조가 준비되는 것이다. 이에 따라 자유도가 높은 모험과 면밀하게 설계된 스토리 체험의 양립이 실현 하고 있다.

「Nightingale -ナイチンゲール-」,9月12日の大型アップデート「Realms Rebuilt」で境域が生まれ変わる[gamescom]


진행 시스템 개선


게임의 진행 시스템이 대폭 개선된다. 이렇게하면 플레이어의 성장이 더욱 명확 해지고 목표를 향해 효율적으로 진행할 수 있습니다. 그리고 그라인드(단조적인 작업의 반복)가 경감된다고 한다.
Flynn에 의하면, 이 개선은 플레이어로부터의 피드백을 바탕으로 행해졌다고 한다. "무엇을 해야할지 모르겠다"는 초보자 플레이어의 목소리에 응해 보다 직관적인 목표 설정과 보상 시스템이 구현된다고 한다.


새로운 던전과 보스전


몰입감이 있는 새로운 던전이 추가됨에 따라 새로운 보스전도 구현된다. 이러한 콘텐츠는 플레이어의 전투 스킬을 시험하는 절호의 기회가 될 것이다.
새로운 보스는 「촉수가 자란 곰」「거대한 풍뎅이」 등 독특한 디자인의 것이 5장 등장한다. 단순히 강할 뿐만 아니라 각각에 특수한 전략이 필요하다고 한다.


새로운 무기와 주문 추가


전투 시스템도 강화된다. 새로운 무기와 주문이 추가되어 플레이어의 전투 옵션이 펼쳐진다. 특히 주목해야 할 것은 새롭게 구현되는 弓矢이다. 이것에 의해 전투에 새로운 전략성이 태어나는 것이 아닐까, Flynn씨는 설명하고 있었다.


크래프팅 시스템 강화


장비의 커스터마이즈가 보다 깊어진다. 새롭게 구현되는 「파라메트릭 크래프팅 시스템」에 의해, 플레이어는 장비의 능력을 최대한으로 끌어낼 수 있게 된다고 한다.
이 시스템에서는, 소재의 조합이나 가공 방법에 의해, 장비의 성능이 세세하게 변화해, 개성적이고 강력한 장비의 작성이 가능하게 된다고 하는 것.


건축 시스템 강화


건축 제한이 크게 완화되어 보다 대규모 거점 구축이 가능해진다. 이 변경은 플레이어로부터의 요망이 특히 많았던 항목이라고 한다. '더 자유롭고 더 크다'는 목소리에 부응한 결과다. 게다가 「리젠시」양식의 건축 세트가 신규에 추가되어, 보다 빅토리아 시대다운 건물을 만들 수 있다고 한다.

「Nightingale -ナイチンゲール-」,9月12日の大型アップデート「Realms Rebuilt」で境域が生まれ変わる[gamescom]

'Realms Rebuilt' 업데이트는 나이팅게일에 새로운 숨결을 불어넣는다. 새로운 캠페인의 도입으로 자유로운 탐색과 치밀한 스토리텔링의 양립이 실현되고, 진행 시스템의 개선과 그라인드의 경감은 플레이어의 몰입감을 높일 것이다.

새로운 던전이나 보스, 무기의 추가는 전투의 폭을 넓혀 보다 전략적인 모험을 가능하게 한다. 그리고 크래프팅과 건축 시스템의 강화는 크리에이티브한 플레이어의 창의성을 더욱 이끌어낼 것 같다.

「Nightingale -ナイチンゲール-」,9月12日の大型アップデート「Realms Rebuilt」で境域が生まれ変わる[gamescom]
「Nightingale -ナイチンゲール-」,9月12日の大型アップデート「Realms Rebuilt」で境域が生まれ変わる[gamescom]

이 업데이트를 통해 나이팅게일은 보다 깊이 있는 이야기 체험을 제공하면서 동시에 플레이어의 자유로운 탐색 욕구도 충족시킬 수 있을지도 모른다. 개발자의 의도한 이야기와 플레이어 자신이 뿜어내는 이야기가 훌륭하게 조화되는 새로운 형태의 모험을 즐길 수 있을 것 같다.

9월 12일의 「Realms Rebuilt」 업데이트 실장을 향해, 기대가 높아지는 나이팅게일. 꽤 대규모 업데이트가 되어 개발팀의 의욕이 느껴진다. 새로운 모험의 무대에서 어떤 이야기가 떠오르는가? Flynn 씨도 플레이어의 반응이 기다리고 있다고 말했다.

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