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[플레이 리포] 「The First Berserker: Khazan」은 아름답고 어렵다, 씹는 발군의 액션 RPG[gamescom]

王林
王林원래의
2024-08-23 15:41:08407검색

我有机会在 2024 年科隆游戏展的 NEXON 展位上玩了“第一狂战士:卡赞”。本作是一款动作角色扮演游戏,计划于 2025 年初针对 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 发售。在这篇文章中,我将向您介绍游戏玩法和我的感受。

[プレイレポ]「The First Berserker: Khazan」は美しく難しい,歯ごたえ抜群のアクションRPG[gamescom]

《卡赞》是一款动作角色扮演游戏,描绘了被遗忘的英雄卡赞的复仇故事。玩家扮演喀山,一名被背叛并被流放的前将军,踏上向那些摧毁他的人复仇的旅程。在躲避佩罗斯帝国无情追击的同时,你将面临一场针对喀山性命的阴谋,并克服恶劣的环境。

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虽然本次试玩是在PC版上进行的,但使用的控制器是DualSense for PlayStation 5,基本操作方法如下。

  • 动作:左摇杆
  • 拍照操作:右摇杆
  • 普通攻击:□按钮
  • 强力攻击:△按钮
  • 避免:○ 按钮
  • 跳跃:× 按钮
  • 守卫:L1 按钮
  • 技能激活:R1按钮
  • 武器切换:方向键

还有L1+□按钮的反射(招架)和L1+×按钮的反击等技巧,充分利用这些技巧,可以更有效地击败敌人。但我觉得由于时间紧迫,需要大量练习才能正确使用。

[プレイレポ]「The First Berserker: Khazan」は美しく難しい,歯ごたえ抜群のアクションRPG[gamescom]

게임이 시작되면 처음으로 눈을 빼앗기는 것은 그 아름다운 그래픽이다. 3D 셀 애니메이션 기술을 구사한 독특한 비주얼 스타일은, 고품질의 애니메이션의 등장 캐릭터를 조작하고 있는 것 같은 착각을 기억한다. 황량한 설산과 고대 유적 등 다채로운 환경이 세부까지 만들어져 어두운 판타지의 세계관에 완전히 끌려갔다.

캐릭터의 모션도 매우 매끄럽고, 카잔의 검 심판이나 적의 공격 모션 등 하나하나의 액션에 무게와 박력이 있다. 특히 보스 캐릭터의 움직임은 압권. 상당한 제작을 느낀다. 캐릭터의 움직임 상태는, 이하에 게재한 무비로 체크해 주었으면 한다.


카잔은 「그레이트 소드」 「스피어」를 잘 다루지만, 이 두 무기를 상황에 따라 전환하면서 싸우는 것이 본작의 묘미이다. 방향키로 신속하게 무기를 전환할 수 있기 때문에 적의 공격 패턴에 따라 임기응변으로 싸우는 방법을 변경할 수 있다. 그레이트 소드는 중후하고 위력이 있지만, 모션이 느린. 한편, 스피어는 신속하게 내보낼 수 있지만, 일격의 위력은 떨어진다. 이 두 가지 특성을 이해하고 적의 공격 패턴에 맞춰 무기를 전환해 나가는 것이 승리의 지름길이 된다.

[プレイレポ]「The First Berserker: Khazan」は美しく難しい,歯ごたえ抜群のアクションRPG[gamescom]
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이번 데모에서는, 볼바이노랑크쿠스라는 2명의 보스와 싸울 기회가 있었다.

볼바이노는 거대한 사슴 같은 모습을 한 생물로 거대한 해머와 벼룩을 무기에 싸움을 도전해 온다. 그 공격은 광범위하고 일격으로 큰 데미지를 입히기 때문에 타이밍 좋게 회피하는 것이 중요하다. ○버튼으로의 회피는 빠르고, 잘 익숙해지면 무적 시간을 이용해 공격을 바꾼다.
특히 인상적이었던 것은, 볼바이노가 해머를 크게 휘두르고, 지면을 두드리는 공격으로, 이 공격을 피할 수 없으면, 거의 즉사해 버린다. 그러나, 잘 타이밍을 맞추어 회피해, 틈을 찌르고 반격을 가했을 때의 상쾌감은 각별하다.

한편, 랭크스는 불꽃과 화살을 조종한다. 그의 공격 패턴은 복잡하고 예측하기 어렵다. 필드 전체에 불길을 뿌리는 공격은 피하기가 상당히 어려웠다. 그러나, 이 공격에는 미묘한 틈이 있어, 거기를 꿰뚫고 리플렉션을 결정하면, 큰 데미지를 입힐 수 있는 것이다. 이 「리스크와 리턴」의 밸런스가 절묘하고, 몇번이라도 도전하고 싶어지는 중독성이 있다.

[プレイレポ]「The First Berserker: Khazan」は美しく難しい,歯ごたえ抜群のアクションRPG[gamescom]
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'Khazan'은 성장 요소도 있어 레벨업에 의한 스테이터스 강화는 물론, 스킬 트리를 통해 새로운 어빌리티를 습득할 수 있다. 또 장비품의 강화나 룬 장착에 의한 커스터마이즈도 가능하다.

특히 흥미로웠던 것은 「네더월드 에너지」라는 시스템이다. 이것은 카잔의 특수 능력으로, 게이지를 소비하는 것으로 강력한 공격을 내거나 HP를 회복할 수 있다. 방향키 위를 누르면 이 에너지를 사용할 수 있으며 보스전에서 얼마나 효율적으로 네더월드 에너지를 사용하는지가 승패의 열쇠를 잡는다.

[プレイレポ]「The First Berserker: Khazan」は美しく難しい,歯ごたえ抜群のアクションRPG[gamescom]
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'Khazan'의 플레이를 통해 가장 인상에 남은 것은, 그 「응답과 달성감」이다. 확실히 난이도는 높지만 결코 불합리하지는 않다. 적의 공격 패턴을 배우고 적절한 대책을 강구함으로써 확실히 진보를 느낄 수 있다.

처음에는 고전한 볼바이노도 몇번이나 도전하는 동안 그 움직임을 읽을 수 있게 되었다. 자신의 솜씨가 오르고 있는 것을 실감하기 쉽기 때문에, 「다시 한번」이라고 계속 도전하고 싶어지는 것이다.

또, 스테이지중의 체크포인트는 비교적 많이 설치되어 있다. 사망 후 복귀도 빠르기 때문에 스트레스 없이 도전을 계속할 수 있다. 시행착오를 반복하면서 조금씩 앞으로 나아가는 과정이 매우 즐겁다.

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'The First Berserker: Khazan'은 하드 코어 액션 RPG의 진수를 구현한 작품이다. 아름다운 비주얼, 대담한 전투 시스템, 그리고 깊이 있는 스토리가 훌륭하게 조화를 이루며, 발매가 지금부터 기다리고 있다. 난이도는 확실히 높지만, 그러므로 달성감도 크다. 액션 게임을 좋아하는 사람은 물론 도전적인 게임 체험을 요구하는 사람에게 주목할만한 작품이 될 것 같다.

또한 이전에 말했듯이 PS5, Xbox Series X|S판에서의 테크니컬 클로즈드β테스트가 10월 11일부터 10월 20일까지 실시된다. 공식 사이트에서 참가 등록을 접수하고 있으므로, 재빨리 본작을 체험하고 싶은 사람은, 수속을 시켜 두자.

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넥슨과 Neople은 오늘(2024년 8월 21일), 신작 액션 RPG "The First Berserker: Khazan"의 릴리스 시기가 2025년 초에 결정했다고 발표했다. 이에 앞서 본작 첫 테크니컬 클로즈드 β테스트를 10월 11일부터 10월 20일까지 PS5 및 Xbox Series X에서 개최하는 것도 밝혀졌다.

[2024/08/21 05:00]
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