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모든 런처를 제외하고 PC 게임이 이렇게 좋은 적은 없었습니다.

WBOY
WBOY원래의
2024-07-18 01:14:421006검색

PC는 세계에서 가장 인기 있는 게임 플랫폼이지만 완벽과는 거리가 멀습니다. 지난 몇 년 동안 많은 게이머들의 분노를 불러일으키는 점점 커지는 문제는 게임을 구매하고, 실행하고, 심지어 업데이트하는 데 필요한 런처의 도입입니다.

실행 프로그램이 너무 많습니다

이 글을 작성하는 동안 내 PC에는 Steam, Xbox 앱, GOG Galaxy, Epic Games Store, EA 앱, Ubisoft Connect 등 이번 주에 불리는 모든 게임 실행 프로그램이 6개 있습니다. 한 달 전쯤에는 그 숫자가 7이었지만 Battle.net이 Xbox 앱과 함께 실행되는 것을 막기 위해 Battle.net을 제거해야 했습니다.

작년에 GTA 다시보기 폭식을 할 때 Rockstar Social Club도 이용했습니다. 내 PC에 한 번에 8개의 PC 게임 런처가 설치되어 있는데, 약 7개 정도가 너무 많습니다. 그리고 저는 멀티플레이어 게임을 많이 플레이하지 않는 사람으로서 이렇게 말합니다. 제가 멀티플레이어 경험에 관심이 있다면 그 숫자는 쉽게 10을 넘을 것입니다. 모든 주요 무료 멀티플레이어 게임에는 별도의 런처가 있는 것처럼 보이기 때문입니다. 조만간 소니가 PC 런처를 출시할 것이라는 소문도 잊지 마세요.

PC Gaming Has Never Been So Good, Except for All the Launchers

일부 앱과 게임이 특정 스토어에 잠겨 있기 때문에 스마트폰에서 10개의 서로 다른 앱 스토어를 사용해야 하거나 PS5, Xbox 또는 Nintendo Switch에서 10개의 게임 스토어를 사용해야 한다고 상상해 보세요. 폭동이 일어날 것입니다. 하지만 PC 게임의 경우, 우리는 모든 주요 퍼블리셔가 자체 게임 런처를 사용하는 것이 정상이라는 사실을 어느 정도 받아들이게 되었습니다. 하지만 그렇지 않습니다.

PC에 12개의 게임 런처가 있다는 것은 평소와는 거리가 멀 뿐만 아니라 수많은 문제도 안고 있습니다. Steam, GOG Galaxy 및 어느 정도 Xbox 앱을 제외하고(적어도 안정성과 버그에 관한 한 Xbox 앱의 기능과 백엔드 디자인은 오늘은 열지 않겠습니다) PC 게임 런처는 열대 우림 바닥만큼 버그가 많으며 접근하기 쉽고 간단하며 사용자 친화적이지 않은 "기능"을 제공합니다.

게임 런처는 많은 문제를 야기합니다

Battle.net을 삭제한 이유는 Xbox 앱이 열려 있는 한 일반적인 방법으로 닫을 수 없었기 때문입니다(제 경우에는 항상 PC Game Pass를 구독하고 있습니다.) 가장 좋은 점은 Xbox 앱을 시작할 때마다 앱의 머리 부분이 표시된다는 점이었습니다. 실행될 뿐만 아니라 해당 창이 Xbox 앱의 창을 덮어서 Xbox 앱 보기를 가리고 Battle.net을 최소화하거나 강제로 닫을 때까지 앱을 사용할 수 없게 됩니다.

모든 통례적인 예의를 무시하고, 다른 게임 런처를 실행할 때마다 먼저 열어본 런처를 사용할 수 없게 하고, 닫히기를 거부하는 게임 런처는 오직 사탄만이 생각할 수 있는 아이디어인 것 같습니다. .

아이러니하게도 디아블로 IV가 PC Game Pass에 상륙한 것이 Battle.net을 설치한 이유였습니다. 생각보다 게임 방식이 마음에 들었음에도 불구하고, 메인 캠페인을 깨고 멋진 전리품을 쏟아부으며 사이드 퀘스트를 하나하나 마무리하겠다는 계획을 포기해야 했습니다. PC에 Battle.net이 상주하는 것을 참을 수 없었기 때문입니다. 블리자드는 무슨 생각을 하고 있었나요?

EA Play는 수년 동안 PC Game Pass의 일부였으며 Xbox 앱을 열 때마다 EA Play가 열리는 것을 볼 수 없습니다. 최근에 Jedi Survivor를 마쳤는데, 게임을 시작할 때만 EA 앱이 열렸는데, 지금은 그 점에 감사하고 있습니다. 그러나 이것이 EA 앱 자체에 불만이 없다는 의미는 아닙니다.

이 앱은 며칠에 한 번씩 로그아웃되는 것으로 알려져 있으며, EA 게임을 플레이하려면 로그인 정보를 계속해서 입력해야 합니다. 다운로드가 거의 완료되면 크롤링이 중단되어 나머지 90%보다 마지막 10%를 다운로드하는 데 더 많은 시간이 걸리는 것을 경험했습니다. 때때로 앱이 실행을 거부하여 잠재적인 수정 사항을 찾기 위해 몇 시간 동안 문제를 해결해야 합니다. 그 끔찍한 성능에 대해 이야기하는 것이 적을수록 좋습니다.

Ubisoft Connect에는 게임을 시작할 때마다 매번 관리자 권한을 요청하는 앱의 오래된(최소 5년 전) 버그가 있습니다. 몇 주 전에 Prince of Persia: The Lost Crown을 플레이할 때 제가 발견한 버그가 여전히 존재했습니다. 같은 기간 동안 게임 런처가 여러 번 재설계되고 이름이 변경되었음에도 불구하고 고객에 대한 관심이 거의 없어서 반년 된 버그를 수정하는 데 신경 쓰지 않는다고 상상해 보십시오.

EA 앱은 지속적인 로그오프 문제가 있는 반면, Ubisoft Connect는 두 장치에 동시에 로그인할 수 없도록 하기 때문에 더욱 안 좋습니다. Ubisoft 게임을 플레이할 때마다 포키 가상 키보드로 매우 복잡한 비밀번호를 입력해야 하는 고통을 겪어야 했기 때문에 ROG Ally에 비밀번호 관리자를 설치해야 했습니다.

PC Gaming Has Never Been So Good, Except for All the Launchers

Epic Games Store는요? 이 런처는 단연코 가장 성능이 좋지 않은 런처입니다. 사실, 너무 느려서 얼마 전에 무료 게임을 받기 위해 여는 것을 중단하고 대신 내 브라우저에서 EGS를 열기 시작했습니다(이는 훨씬 더 빠르게 실행됩니다). Epic의 런처는 내가 닫을 때마다 로그아웃하는 것을 좋아하는 그룹의 또 다른 구성원입니다. 하지만 이번에는 EGS가 계속해서 내 PC를 잊어버리고 새 컴퓨터라고 생각하기 때문에 더욱 좋습니다. 따라서 로그인해야 하는 것 외에도 4자리 코드를 입력해야 하는데, 이 코드가 포함된 이메일이 도착하는 데 시간이 오래 걸릴 때도 있습니다.

이러한 모든 문제가 때때로 합쳐져 악마적인 상황을 초래합니다. 저는 EGS에서 Prince of Persia를 구매했습니다. 즉, 가끔 EGS에 로그인해야 하고, 2FA 코드가 포함된 이메일이 도착할 때까지 기다려야 하고, 2FA 코드를 입력하고, Ubisoft Connect가 실행될 때까지 기다린 다음, 로그인하고 허용해야 합니다. 업데이트하고 게임을 시작할 수 있는 또 다른 권한을 부여합니다. 올바른 버튼을 모두 눌렀고 지난 몇 년간 최고의 메트로배니아 중 하나였음에도 불구하고 제가 몇 주 동안 게임을 건드리지 않은 것은 당연합니다.

그런 다음 느린 다운로드(PC Game Pass를 사용한 5년 동안 Xbox 앱에서 게임을 다운로드하는 것이 500Mbps 다운로드 대역폭에 가까운 것을 본 적이 없습니다)와 같은 일반적인 게임 실행기 문제가 있습니다. Steam Deck 호환성을 깨뜨리는 새로운 런처 업데이트, 잔소리 알림, 게임을 플레이하려면 여러 개의 런처를 실행해야 한다는 사실, 지속적인 업데이트, 실행 실패, 설치된 게임 목록에서 게임이 사라지고 런처를 닫았다가 다시 열거나 다시 시작해야 함 PC, Steam에서 글꼴 크기를 늘릴 수 없어서 모든 것이 너무 작아 보인다는 사실, Steam 상점이 내 울트라와이드 모니터 공간의 1/4을 사용하고 여섯 개의 런처가 RAM을 놓고 동시에 싸우는 등의 문제가 있습니다.

PC Gaming Has Never Been So Good, Except for All the Launchers 울트라와이드 모니터에서 Steam 앱을 전체 화면 모드로 실행했을 때 Steam 상점의 모습입니다. 적어도 브라우저에서 Steam을 열면 웹페이지를 확대할 수 있습니다...

그러면 무엇을 할 수 있나요?

간단히 말해서 여러분이 할 수 있는 일은 거의 없습니다. 가장 좋은 조치는 몇 개의 게임 런처로 제한하는 것이지만, 그렇게 하면 수많은 멋진 게임을 접할 수 없게 됩니다.

또한 마찰이 가장 적은 두 가지 런처인 Steam 또는 GOG Galaxy를 독점적으로 사용할 수 있으며 타사 런처가 필요한 게임 구매를 피할 수도 있습니다. 하지만 다시 말하지만 그렇게 하면 수많은 환상적인 게임을 접할 수 없게 됩니다.

아니면 대규모 PC 게임 퍼블리셔가 Microsoft를 따르고 Steam에서 게임을 구매할 때 런처를 사용하도록 강요하지 않게 될 수도 있습니다. 그런 일이 일어날 것입니다.


저는 게임용 PC를 좋아하고 PC 게임도 좋아하지만, 진정으로 만들어낸 "12개의 PC 게임 런처는 모든 PC 게이머의 삶의 과정과 동등합니다"라는 추세에 대해 그다지 호감이 가지 않습니다. 내가 좋아하는 게임을 그만둬요.

게임이 나빠서가 아니라 런처가 형편없어서 유료 고객이 게임에서 이탈하게 한다면 당신은 나쁜 사람입니다. 사용자 경험을 개선하고 PC 게임 런처를 대다수의 고객이 열 때마다 떨리지 않도록 만드는 데 시간과 돈을 투자해야 합니다.

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