더 많은 사람들에게 Linux를 소개하고 관심을 갖게 해준 데 대해 Microsoft와 Linux용 Windows 하위 시스템에 감사해야 할까요? Microsoft가 자체 경쟁업체를 만들고 있나요?
많은 사람들이 Linux 데스크탑의 해가 멀고 결코 오지 않을 것이라고 생각했지만, 그 작은 운영 체제는 그 어느 때보다 가까워졌습니다.
아직 갈 길이 멀지만 Linux는 2024년 2월 말에 데스크톱 시장 점유율 4%에 도달했습니다. 이는 운영 체제가 가진 파이 중 가장 큰 조각입니다.
물론 Windows와 비교하면 미미하지만 그 이유에 대한 의문이 제기됩니다. 적어도 이론적으로는 Linux가 Windows를 따라잡을 수 있는 데에는 많은 이유가 있지만 이러한 새로운 사용자는 어딘가에서 와야 합니다.
컴퓨터를 처음 접하는 사람들이 처음으로 컴퓨팅에 입문하기 위해 Linux 설치를 선택하는 경우는 거의 없으며 여러 Linux 배포판 사이를 오가는 것은 중요하지 않습니다. 그러므로 답은 다른 곳에 있어야 합니다.
2016년은 Microsoft가 Linux용 Windows 하위 시스템을 처음 출시한 해였습니다. 그러나 출시 당시에는 특별히 사용하기가 쉽지 않았고 일부 사용성 문제가 있었습니다. 나와 같은 일부 사람들은 즉시 뛰어들었지만 WSL 2가 출시되고 나서야 Windows에서 Linux를 사용하는 것이 대중화되었습니다. 이를 통해 Windows에서 Linux 명령을 실행하는 것이 간단해졌습니다.
Windows 10 및 11을 사용하면 Windows 컴퓨터에서 Linux 사용을 매우 쉽게 시작할 수 있습니다. 물론 WSL을 시작하려면 약간의 작업이 필요하지만 백그라운드 작업을 완료하고 나면 쉽습니다.
새로운 Linux 배포판을 설치하려면 Windows 스토어에서 해당 배포판을 검색하기만 하면 됩니다. 찾고 있는 배포판을 찾을 수 없다면 온라인에서 설치 방법에 대한 지침을 찾을 가능성이 높습니다. Windows에서 유사한 Linux 기능을 얻는 다른 방법이 있지만 훨씬 더 까다롭습니다.
이렇게 다양한 종류의 Linux를 쉽게 샘플링할 수 있으므로 Linux를 좋아하게 된 사람들이 어떻게 다음 단계로 나아가 전통적인 의미로 자신의 컴퓨터에 Linux를 설치할 수 있는지 쉽게 알 수 있습니다.
마지막 질문은 이러한 새로운 Linux 사용자 중 일부가 Windows에서 온다면 몇 명이 남아있을 것인가입니다. Linux의 가장 큰 문제 중 하나는 항상 소프트웨어 호환성이었으며 이는 여전히 문제입니다. Linux에서 실행되는 게임이 그 어느 때보다 많지만 Windows에서만 실행되는 게임도 여전히 많습니다.
많은 사람들에게 Linux용 Windows 하위 시스템은 데스크톱 Linux의 최종 발전이라고 생각합니다. 아이러니가 없지는 않지만 여전히 대다수의 사람들에게는 훨씬 쉬운 옵션입니다.
위 내용은 Linux용 Windows 하위 시스템이 Linux가 데스크톱 시장 점유율을 얻는 데 도움이 되었습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!