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'The Condor'가 NetEase에 의해 버려졌습니까? R&D 부문 관리자가 바뀌었고 새로운 프로듀서는 긍정적인 반응을 보였습니다. 곧 큰 변화가 올 것입니다!

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2024-06-01 12:07:44487검색

'더 콘도르'는 지난 3월 28일 오픈베타 이후 두 달간 '잦은 사고'로 운영된 끝에 마침내 R&D팀에 대대적인 개편이 이뤄졌다.

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NetEase의 520 기자 회견에 "The Condor"가 참석하지 않았을 때 많은 플레이어들은 5월 23일 NetEase의 1분기 재무 보고서와 수익 실적 격차로 인해 NetEase가 "The Condor"를 포기했는지 궁금해했습니다. "콘도르"의 부재는 이러한 우려를 다시 더욱 악화시킵니다.

결국 업계 소문에 따르면 '더 콘도르'는 올해 520 컨퍼런스에서 블록버스터 신제품 중 하나로 출시될 예정이었지만, 예상 퍼블릭 베타 시기도 5월쯤이었으나, 등 여러 가지 고려 사항으로 인해. 회사 전략에 따라 3월 28일의 깜짝 공개 베타는 분명히 1분기 재무 보고서 주가를 높이는 데 중요한 역할을 하며, 공개 베타 한 달 전에 다양한 주목할만한 마케팅 활동이 시작되었습니다.

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하지만 Diandian 데이터에 따르면 'The Condor'의 iOS 출시 첫날 수익은 US$220,000로, 이후 같은 기간 'Backwater Cold'의 1/6에도 미치지 못했습니다. , 일일 수익은 크게 증가하지 않았지만 계속 감소했습니다. '옥탑 부활' 게임 플레이 테스트 등 후속 사건으로 인한 평판 위기와 플레이어 손실도 플레이어의 플레이에 대한 열정을 자주 흔들어 놓았습니다.

Ding Lei는 공연 회의에서 분석가의 질문에 답하면서 "The Condor"의 성능에 만족하지 않고 새로운 리더와 핵심 멤버를 교체하여 다음 단계로 질주할 것이라고 분명히 밝혔습니다. 여름방학 동안 게임의 재미와 멀티플레이어 소셜 상호작용, 아트 스타일이 강화될 예정입니다.

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5월 24일 16시경, NetEase "The Condor" 프로젝트 팀은 마침내 처음으로 "팀 개편" 및 기타 문제에 대해 긍정적인 답변을 주었습니다.

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새로 부임한 프로듀서 V는 특별 소통 계정(Bilibili & Douyin)을 개설하고 2분짜리 영상을 통해 선수들에게 자신의 태도를 설명했습니다.

다음은 영상의 핵심 포인트입니다.

1. 그는 프로젝트 팀을 대표하여 모든 분들께 감사를 표하고 콘도르가 대규모 개혁을 수행해야 한다고 말했습니다.

프로듀서 V는 "'콘도르 게임'은 게임 자체의 볼거리가 많아야 하고, 다른 게임을 이길 수 있는 기능도 갖춰야 하는데, 그런 면에서 우리가 제대로 해내지 못했고, 나도 할 수 없다"고 말했다. 불합리한 게임 플레이 디자인을 받아들이십시오. 따라서 "콘도르"는 전면 점검되어야 합니다!"

2. 콘도르 프로젝트 팀은 콘도르를 포기하지 않았지만 많은 투자를 할 계획이라고 설명했습니다. 대규모 업데이트의 리소스

원문은 다음과 같습니다. "일부 플레이어는 NetEase가 "The Condor"를 포기했는지 궁금해할 수 있습니다. 예를 들어, 우리는 520 기자 회견에 참석하지 않았습니다. 여기서는 그것이 사실임을 확신할 수 있습니다. 그렇지 않은데, 저희는 이미 대규모 업데이트 계획을 가지고 있으며, 플레이어들이 진정으로 진용 무술의 매력을 느낄 수 있도록 "더 콘도르"를 더 좋게 만들기 위해 많은 연구 개발 자원을 투자할 것입니다."

3. 향후 프로젝트 계획을 차례로 공개하고 이 계정 제안을 통해 플레이어를 초대할 것을 약속합니다.

4. 마지막으로 콘도르를 향한 선수들의 관용과 지지에 감사 인사를 전했습니다.

PS: 지난 5월 16일 기획자가 보낸 사과문은 프로듀서 뷔가 작성한 것이며 쓰리컵치킨을 빼달라고 강력히 요청한 내용입니다

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이번 코칭 변경에 대해 '콘도르' 선수들은 서로 의견이 다릅니다. 공개 당시 B스테이션 댓글란에는 700개가 넘는 댓글이 달렸다.

저자는 무기 밸런스, 지나치게 굳어진 장르, 지루한 게임플레이, 너무 많은 타워 오르기 등의 문제 외에도 약한 사회적 상호작용에 대한 강한 욕구를 가진 많은 플레이어들이 "기사의 힘을 강화한다", "고독한 존재를 보장하는 것"을 언급하고 있음을 알아차렸습니다. 늑대체험'이 문제다. 이 게임은 처음에는 싱글 플레이어 몰입형 경험을 열망하는 많은 플레이어를 끌어들였으며, 모두가 카드를 뽑고 영웅을 쓸모없게 만드는 데 많은 돈을 쓰고 싶지 않았음을 알 수 있습니다( 현재 고급 장비의 카피에서는 기본적으로 단독 플레이가 불가능합니다.) Xia Shi는 세관을 통과합니다.

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Boss Dante가 언급한 주요 변경 사항에는 "새 버전은 게임에서 멀티 플레이어 사회적 상호 작용을 향상시킬 것입니다"라는 섹션이 포함되어 있어 이 외로운 늑대 플레이어 그룹 사이에 우려를 불러일으켰습니다.

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현재 '더 콘도르'의 차기 개편에 대해 구체적인 내용이 나온 바 있으며, 신인 프로듀서는 아직 어떠한 입장도 내놓지 않고 있습니다.

6년 동안 정말 많은 자원과 사랑을 투자해 개발한 이 게임이 고통으로부터 교훈을 얻고, 진정으로 적절한 길을 찾으며, 다시는 플레이어들의 관용과 기대를 저버리지 않기를 바랍니다. 그리고 다시.

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