打算记录一下基于FFmpeg的封装格式处理方面的例子。包括了视音频分离,复用,封装格式转换。这是第3篇。 本文记录一个基于FFmpeg的视音频复用器(Simplest FFmpeg muxer)。视音频复用器(Muxer)即是将视频压缩数据(例如H.264)和音频压缩数据(例如AAC)合
打算记录一下基于FFmpeg的封装格式处理方面的例子。包括了视音频分离,复用,封装格式转换。这是第3篇。本文记录一个基于FFmpeg的视音频复用器(Simplest FFmpeg muxer)。视音频复用器(Muxer)即是将视频压缩数据(例如H.264)和音频压缩数据(例如AAC)合并到一个封装格式数据(例如MKV)中去。如图所示。在这个过程中并不涉及到编码和解码。

本文记录的程序将一个H.264编码的视频码流文件和一个MP3编码的音频码流文件,合成为一个MP4封装格式的文件。
,一共初始化了3个AVFormatContext,其中2个用于输入,1个用于输出。3个AVFormatContext初始化之后,通过avcodec_copy_context()函数可以将输入视频/音频的参数拷贝至输出视频/音频的AVCodecContext结构体。然后分别调用视频输入流和音频输入流的av_read_frame(),从视频输入流中取出视频的AVPacket,音频输入流中取出音频的AVPacket,分别将取出的AVPacket写入到输出文件中即可。其间用到了一个不太常见的函数av_compare_ts(),是比较时间戳用的。通过该函数可以决定该写入视频还是音频。
本文介绍的视音频复用器,输入的视频不一定是H.264裸流文件,音频也不一定是纯音频文件。可以选择两个封装过的视音频文件作为输入。程序会从视频输入文件中“挑”出视频流,音频输入文件中“挑”出音频流,再将“挑选”出来的视音频流复用起来。 PS1:对于某些封装格式(例如MP4/FLV/MKV等)中的H.264,需要用到名称为“h264_mp4toannexb”的bitstream filter。
PS2:对于某些封装格式(例如MP4/FLV/MKV等)中的AAC,需要用到名称为“aac_adtstoasc”的bitstream filter。
简单介绍一下流程中各个重要函数的意义:
avformat_open_input():打开输入文件。avcodec_copy_context():赋值AVCodecContext的参数。
avformat_alloc_output_context2():初始化输出文件。
avio_open():打开输出文件。
avformat_write_header():写入文件头。
av_compare_ts():比较时间戳,决定写入视频还是写入音频。这个函数相对要少见一些。
av_read_frame():从输入文件读取一个AVPacket。
av_interleaved_write_frame():写入一个AVPacket到输出文件。
av_write_trailer():写入文件尾。
代码
下面贴上代码: <strong>[cpp]</strong> view plaincopy
-
/**
-
* 最简单的基于FFmpeg的视音频复用器
-
* Simplest FFmpeg Muxer
-
*
-
* 雷霄骅 Lei Xiaohua
-
* leixiaohua1020@126.com
-
* 中国传媒大学/数字电视技术
-
* Communication University of China / Digital TV Technology
-
* http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
-
*
-
* 本程序可以将视频码流和音频码流打包到一种封装格式中。
-
* 程序中将MP3编码的音频码流和H.264编码(MPEG2TS封装中)的视频码流打包成
-
* MP4封装格式的文件。
-
* 需要注意的是本程序并不改变视音频的编码格式。
-
*
-
* This software mux a video bitstream and a audio bitstream
-
* together into a file.
-
* In this example, it mux a H.264 bitstream (in MPEG2TS) and
-
* a MP3 bitstream file together into MP4 format file.
-
*
-
*/
-
-
#include <stdio.h></stdio.h>
-
-
extern "C"
-
{
-
#include "libavformat/avformat.h"
-
};
-
/*
-
FIX: H.264 in some container format (FLV, MP4, MKV etc.) need
-
"h264_mp4toannexb" bitstream filter (BSF)
-
*Add SPS,PPS in front of IDR frame
-
*Add start code ("0,0,0,1") in front of NALU
-
H.264 in some container (MPEG2TS) don't need this BSF.
-
*/
-
//'1': Use H.264 Bitstream Filter
-
#define USE_H264BSF 0
-
-
/*
-
FIX:AAC in some container format (FLV, MP4, MKV etc.) need
-
"aac_adtstoasc" bitstream filter (BSF)
-
*/
-
//'1': Use AAC Bitstream Filter
-
#define USE_AACBSF 0
-
-
-
-
int main(int argc, char* argv[])
-
{
-
AVOutputFormat *ofmt = NULL;
-
//输入对应一个AVFormatContext,输出对应一个AVFormatContext
-
//(Input AVFormatContext and Output AVFormatContext)
-
AVFormatContext *ifmt_ctx_v = NULL, *ifmt_ctx_a = NULL,*ofmt_ctx = NULL;
-
AVPacket pkt;
-
int ret, i;
-
-
char *in_filename_v = "cuc_ieschool.ts";//输入文件名(Input file URL)
-
//char *in_filename_v = "cuc_ieschool.h264";
-
//char *in_filename_a = "cuc_ieschool.mp3";
-
//char *in_filename_a = "gowest.m4a";
-
//char *in_filename_a = "gowest.aac";
-
char *in_filename_a = "huoyuanjia.mp3";
-
-
char *out_filename = "cuc_ieschool.mp4";//输出文件名(Output file URL)
-
av_register_all();
-
//输入(Input)
-
if ((ret = avformat_open_input(&ifmt_ctx_v, in_filename_v, 0, 0))
-
printf( "Could not open input file.");
-
goto end;
-
}
-
if ((ret = avformat_find_stream_info(ifmt_ctx_v, 0))
-
printf( "Failed to retrieve input stream information");
-
goto end;
-
}
-
-
if ((ret = avformat_open_input(&ifmt_ctx_a, in_filename_a, 0, 0))
-
printf( "Could not open input file.");
-
goto end;
-
}
-
if ((ret = avformat_find_stream_info(ifmt_ctx_a, 0))
-
printf( "Failed to retrieve input stream information");
-
goto end;
-
}
-
printf("Input Information=====================\n");
-
av_dump_format(ifmt_ctx_v, 0, in_filename_v, 0);
-
av_dump_format(ifmt_ctx_a, 0, in_filename_a, 0);
-
printf("======================================\n");
-
//输出(Output)
-
avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, NULL, NULL, out_filename);
-
if (!ofmt_ctx) {
-
printf( "Could not create output context\n");
-
ret = AVERROR_UNKNOWN;
-
goto end;
-
}
-
ofmt = ofmt_ctx->oformat;
-
int videoindex_v=-1,videoindex_out=-1;
-
for (i = 0; i nb_streams; i++) {
-
//根据输入流创建输出流(Create output AVStream according to input AVStream)
-
if(ifmt_ctx_v->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO){
-
videoindex_v=i;
-
AVStream *in_stream = ifmt_ctx_v->streams[i];
-
AVStream *out_stream = avformat_new_stream(ofmt_ctx, in_stream->codec->codec);
-
if (!out_stream) {
-
printf( "Failed allocating output stream\n");
-
ret = AVERROR_UNKNOWN;
-
goto end;
-
}
-
videoindex_out=out_stream->index;
-
//复制AVCodecContext的设置(Copy the settings of AVCodecContext)
-
if (avcodec_copy_context(out_stream->codec, in_stream->codec)
-
printf( "Failed to copy context from input to output stream codec context\n");
-
goto end;
-
}
-
out_stream->codec->codec_tag = 0;
-
if (ofmt_ctx->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER)
-
out_stream->codec->flags |= CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;
-
break;
-
}
-
}
-
-
int audioindex_a=-1,audioindex_out=-1;
-
for (i = 0; i nb_streams; i++) {
-
//根据输入流创建输出流(Create output AVStream according to input AVStream)
-
if(ifmt_ctx_a->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_AUDIO){
-
audioindex_a=i;
-
AVStream *in_stream = ifmt_ctx_a->streams[i];
-
AVStream *out_stream = avformat_new_stream(ofmt_ctx, in_stream->codec->codec);
-
if (!out_stream) {
-
printf( "Failed allocating output stream\n");
-
ret = AVERROR_UNKNOWN;
-
goto end;
-
}
-
audioindex_out=out_stream->index;
-
//复制AVCodecContext的设置(Copy the settings of AVCodecContext)
-
if (avcodec_copy_context(out_stream->codec, in_stream->codec)
-
printf( "Failed to copy context from input to output stream codec context\n");
-
goto end;
-
}
-
out_stream->codec->codec_tag = 0;
-
if (ofmt_ctx->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER)
-
out_stream->codec->flags |= CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;
-
-
break;
-
}
-
}
-
-
//输出一下格式------------------
-
printf("Output Information====================\n");
-
av_dump_format(ofmt_ctx, 0, out_filename, 1);
-
printf("======================================\n");
-
//打开输出文件(Open output file)
-
if (!(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE)) {
-
if (avio_open(&ofmt_ctx->pb, out_filename, AVIO_FLAG_WRITE)
-
printf( "Could not open output file '%s'", out_filename);
-
goto end;
-
}
-
}
-
//写文件头(Write file header)
-
if (avformat_write_header(ofmt_ctx, NULL)
-
printf( "Error occurred when opening output file\n");
-
goto end;
-
}
-
int frame_index=0;
-
int64_t cur_pts_v=0,cur_pts_a=0;
-
-
//FIX
-
#if USE_H264BSF
-
AVBitStreamFilterContext* h264bsfc = av_bitstream_filter_init("h264_mp4toannexb");
-
#endif
-
#if USE_AACBSF
-
AVBitStreamFilterContext* aacbsfc = av_bitstream_filter_init("aac_adtstoasc");
-
#endif
-
-
while (1) {
-
AVFormatContext *ifmt_ctx;
-
int stream_index=0;
-
AVStream *in_stream, *out_stream;
-
-
-
//获取一个AVPacket(Get an AVPacket)
-
if(av_compare_ts(cur_pts_v,ifmt_ctx_v->streams[videoindex_v]->time_base,cur_pts_a,ifmt_ctx_a->streams[audioindex_a]->time_base)
-
ifmt_ctx=ifmt_ctx_v;
-
stream_index=videoindex_out;
-
-
if(av_read_frame(ifmt_ctx, &pkt) >= 0){
-
do{
-
if(pkt.stream_index==videoindex_v){
-
cur_pts_v=pkt.pts;
-
break;
-
}
-
}while(av_read_frame(ifmt_ctx, &pkt) >= 0);
-
}else{
-
break;
-
}
-
}else{
-
ifmt_ctx=ifmt_ctx_a;
-
stream_index=audioindex_out;
-
if(av_read_frame(ifmt_ctx, &pkt) >= 0){
-
do{
-
if(pkt.stream_index==audioindex_a){
-
cur_pts_a=pkt.pts;
-
break;
-
}
-
}while(av_read_frame(ifmt_ctx, &pkt) >= 0);
-
}else{
-
break;
-
}
-
-
}
-
-
in_stream = ifmt_ctx->streams[pkt.stream_index];
-
out_stream = ofmt_ctx->streams[stream_index];
-
//FIX
-
#if USE_H264BSF
-
av_bitstream_filter_filter(h264bsfc, in_stream->codec, NULL, &pkt.data, &pkt.size, pkt.data, pkt.size, 0);
-
#endif
-
#if USE_AACBSF
-
av_bitstream_filter_filter(aacbsfc, in_stream->codec, NULL, &pkt.data, &pkt.size, pkt.data, pkt.size, 0);
-
#endif
-
//FIX:No PTS (Example: Raw H.264)
-
//Simple Write PTS
-
if(pkt.pts==AV_NOPTS_VALUE){
-
//Write PTS
-
AVRational time_base1=in_stream->time_base;
-
//Duration between 2 frames (us)
-
int64_t calc_duration=(double)AV_TIME_BASE/av_q2d(in_stream->r_frame_rate);
-
//Parameters
-
pkt.pts=(double)(frame_index*calc_duration)/(double)(av_q2d(time_base1)*AV_TIME_BASE);
-
pkt.dts=pkt.pts;
-
pkt.duration=(double)calc_duration/(double)(av_q2d(time_base1)*AV_TIME_BASE);
-
frame_index++;
-
}
-
/* copy packet */
-
//转换PTS/DTS(Convert PTS/DTS)
-
pkt.pts = av_rescale_q_rnd(pkt.pts, in_stream->time_base, out_stream->time_base, (AVRounding)(AV_ROUND_NEAR_INF|AV_ROUND_PASS_MINMAX));
-
pkt.dts = av_rescale_q_rnd(pkt.dts, in_stream->time_base, out_stream->time_base, (AVRounding)(AV_ROUND_NEAR_INF|AV_ROUND_PASS_MINMAX));
-
pkt.duration = av_rescale_q(pkt.duration, in_stream->time_base, out_stream->time_base);
-
pkt.pos = -1;
-
pkt.stream_index=stream_index;
-
-
printf("Write 1 Packet. size:%5d\tpts:%8d\n",pkt.size,pkt.pts);
-
//写入(Write)
-
if (av_interleaved_write_frame(ofmt_ctx, &pkt)
-
printf( "Error muxing packet\n");
-
break;
-
}
-
av_free_packet(&pkt);
-
-
}
-
//写文件尾(Write file trailer)
-
av_write_trailer(ofmt_ctx);
-
-
#if USE_H264BSF
-
av_bitstream_filter_close(h264bsfc);
-
#endif
-
#if USE_AACBSF
-
av_bitstream_filter_close(aacbsfc);
-
#endif
-
-
end:
-
avformat_close_input(&ifmt_ctx_v);
-
avformat_close_input(&ifmt_ctx_a);
-
/* close output */
-
if (ofmt_ctx && !(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE))
-
avio_close(ofmt_ctx->pb);
-
avformat_free_context(ofmt_ctx);
-
if (ret
-
printf( "Error occurred.\n");
-
return -1;
-
}
-
return 0;

웹 응용 프로그램에서 MySQL의 주요 역할은 데이터를 저장하고 관리하는 것입니다. 1. MySQL은 사용자 정보, 제품 카탈로그, 트랜잭션 레코드 및 기타 데이터를 효율적으로 처리합니다. 2. SQL 쿼리를 통해 개발자는 데이터베이스에서 정보를 추출하여 동적 컨텐츠를 생성 할 수 있습니다. 3.mysql은 클라이언트-서버 모델을 기반으로 작동하여 허용 가능한 쿼리 속도를 보장합니다.

MySQL 데이터베이스를 구축하는 단계에는 다음이 포함됩니다. 1. 데이터베이스 및 테이블 작성, 2. 데이터 삽입 및 3. 쿼리를 수행하십시오. 먼저 CreateAbase 및 CreateTable 문을 사용하여 데이터베이스 및 테이블을 작성한 다음 InsertInto 문을 사용하여 데이터를 삽입 한 다음 최종적으로 SELECT 문을 사용하여 데이터를 쿼리하십시오.

MySQL은 사용하기 쉽고 강력하기 때문에 초보자에게 적합합니다. 1.MySQL은 관계형 데이터베이스이며 CRUD 작업에 SQL을 사용합니다. 2. 설치가 간단하고 루트 사용자 비밀번호를 구성해야합니다. 3. 삽입, 업데이트, 삭제 및 선택하여 데이터 작업을 수행하십시오. 4. Orderby, Where and Join은 복잡한 쿼리에 사용될 수 있습니다. 5. 디버깅은 구문을 확인하고 쿼리를 분석하기 위해 설명을 사용해야합니다. 6. 최적화 제안에는 인덱스 사용, 올바른 데이터 유형 선택 및 우수한 프로그래밍 습관이 포함됩니다.

MySQL은 다음과 같은 초보자에게 적합합니다. 1) 설치 및 구성이 쉽고, 2) 풍부한 학습 리소스, 3) 직관적 인 SQL 구문, 4) 강력한 도구 지원. 그럼에도 불구하고 초보자는 데이터베이스 디자인, 쿼리 최적화, 보안 관리 및 데이터 백업과 같은 과제를 극복해야합니다.

예, sqlisaprogramminglanguages-pecializedfordatamanagement.1) 그것은 초점을 맞추고, 초점을 맞추고, 초점을 맞추고, sqlisessentialforquerying, 삽입, 업데이트 및 adletingdataindataindationaldatabase.3) weburer infriendly, itrequires-quirestoamtoavase

산성 속성에는 원자력, 일관성, 분리 및 내구성이 포함되며 데이터베이스 설계의 초석입니다. 1. 원자력은 거래가 완전히 성공적이거나 완전히 실패하도록합니다. 2. 일관성은 거래 전후에 데이터베이스가 일관성을 유지하도록합니다. 3. 격리는 거래가 서로를 방해하지 않도록합니다. 4. 지속성은 거래 제출 후 데이터가 영구적으로 저장되도록합니다.

MySQL은 데이터베이스 관리 시스템 (DBMS) 일뿐 만 아니라 프로그래밍 언어와 밀접한 관련이 있습니다. 1) DBMS로서 MySQL은 데이터를 저장, 구성 및 검색하는 데 사용되며 인덱스 최적화는 쿼리 성능을 향상시킬 수 있습니다. 2) SQL과 같은 ORM 도구를 사용하여 Python에 내장 된 SQL과 프로그래밍 언어를 결합하면 작업을 단순화 할 수 있습니다. 3) 성능 최적화에는 인덱싱, 쿼리, 캐싱, 라이브러리 및 테이블 부서 및 거래 관리가 포함됩니다.

MySQL은 SQL 명령을 사용하여 데이터를 관리합니다. 1. 기본 명령에는 선택, 삽입, 업데이트 및 삭제가 포함됩니다. 2. 고급 사용에는 조인, 하위 쿼리 및 집계 함수가 포함됩니다. 3. 일반적인 오류에는 구문, 논리 및 성능 문제가 포함됩니다. 4. 최적화 팁에는 인덱스 사용, 선택*을 피하고 한계 사용이 포함됩니다.


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